Scratch编程 - 踢足球
Scratch编程 - 踢足球
准备工作:
(1) 选择背景 Playing Field。
(2) 删除默认小猫角色,添加角色 Ben、Jordyn 和 Soccer Ball。
功能实现:
(1)用积木实现 Jordyn 的初始位置为舞台左下角坐标为(-164,-81),初始造型为 jordyn-a,面向右侧,如图所示;
(2)用积木实现 Ben 的初始位置为舞台右上角坐标为(187,53),初始造型为ben-d,面向左侧,如图所示;
(3)用积木实现 Soccer Ball 位于 Jordyn 脚前不远处坐标为(-114,-119),面向 Ben;
(4)点击绿旗,Jordyn 每隔 1 秒切换一个造型,直至其造型为 jordyn-d;
(5)在切换成 jordyn-b 造型后,Soccer Ball 播放声音 basketball bounce 的同时向 Ben 移动,直到碰到 Ben 为止;
(6)当 Ben 碰到 Soccer Ball 后,Ben 说“好球”2 秒,终止本身程序;
注意:本程序只允许使用运动、外观、事件(除广播)、控制、侦测类积木块。
评分标准
评分标准:
(1)用积木实现 Jordyn 的初始位置为舞台左下角,初始造型为 jordyn-a,面向右侧;(3 分)用积木实现 Ben 的初始位置为舞台右上角,初始造型为 ben-d,面向左侧;(4 分)用积木实现 Soccer Ball 位于 Jordyn 脚前不远处,面向 Ben;(3 分)(共 10 分)
(2)点击绿旗,Jordyn 每隔 1 秒切换一个造型,直至其造型为 jordyn-d。(5分)
(3)在切换成 jordyn-b 造型后,Soccer Ball 播放声音 basketball bounce 的同时向 Ben 移动,直到碰到 Ben 为止。(5 分)
(4)当 Soccer Ball 碰到 Ben 后,Ben 说“好球”2 秒,终止本身程序。(5 分)
jordyn
Soccer Ball
Ben