【学习笔记】抽象类和接口
抽象类
抽象类是用 abstract 来修饰的类,抽象方法是用 abstract 来修饰的方法
抽象类:
package com.oop.demo08;
public abstract class Action {
}
package com.oop.demo08;
public abstract class Action {
public abstract void doSomething();
}
抽象方法只有方法名没有方法体
这个抽象方法需要这个类的子类去重写
package com.oop.demo08;
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
抽象类的特点:
1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
2.抽象类中可以写普通方法
3.抽象方法必须在抽象类中
思考一下?
1.抽象类存在构造器吗?
从图中可以看出,我们没有自己定义构造器是,编译器为抽象类定义了无参的构造器,如果没有的话,那么它的子类将无法编译,因为在子类构造器中首先会执行super()
问题是:既然抽象类不能被实例化,那么构造器的作用是什么?
作用是初始化抽象类内部声明的通用变量,并被各种实现使用。
2.抽象类存在的意义?
(1)因为抽象类不能被实例化对象,所以必须要有子类来实现它之后才能使用,这样就可以把一些具有相同属性和方法的组件进行抽象,这样更有利于代码和程序的维护
(2)当又有一个具有相似的组件产生时,只需要实现该抽象类就可以获得该抽象类的那些属性和方法。
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!
声明类的关键字是class ,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo09;
public interface UserService {
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
接口中的方法 默认是 public abstract
接口都需要有实现类
类 可以实现接口,通过implements来实现接口
package com.oop.demo09;
public class UserServiceImpl implements UserService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
类可以实现多个接口
接口中的属性是常量 默认的修饰词是 pulic static final
接口总结
1.java的接口是一个约束
2.它可以定义一些方法,可以让不同的人去实现
3.接口中的方法都是 public abstract
4.接口中的属性都是常量 都是 pulic static final
5.接口不能被实例化,没有构造方法