构造函数和原型

1. 构造函数


1.1 创建对象(复习)

  1. 字面量方式
var obj = {};
  1. new关键字
var obj = new Object();
  1. 构造函数方式
function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
var obj = new Person('wzq',18);

1.2 实例成员

实例成员就是构造函数内部通过 this 添加的成员

例:下列代码中 uname、age、sing 就是实例成员

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问

1.3 静态成员

静态成员在构造函数本身上添加的成员

例:如下列代码中 sex 就是静态成员

function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
     this.sing = function() {
     console.log('我会唱歌');
    }
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问

1.4 构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

问题:在不同实例下构造函数内的函数方法指向不同,每次实例化对象都会开辟新的内存空间存放相同的函数方法(解决方法在下方)

问题


2. 原型


2.1 原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象共享的

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有

可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法,解决了上方的问题

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() { // 原型对象
	console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing(); // 我会唱歌
zxy.sing(); // 我会唱歌
// 两个实例化对象调用相同的函数方法指向的都是同一个

2.2 对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在

__proto__ 对象原型和原型对象 prototype 是等价的

意义:为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

指向


2.3 constructor 属性

对象原型 __proto__ 和构造函数 prototype 原型对象里面都有这个属性 ,constructor 称为构造函数,因为它指向构造函数本身

它主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时可以在修改后的原型对象中,手动添加一个 constructor 指向原来的构造函数

 function Star(uname, age) {
     this.uname = uname;
     this.age = age;
 }
 // 很多情况下,需要手动的利用constructor指回原来的构造函数
 Star.prototype = {
 // 如果修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用 constructor 指回原来的构造函数
   constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
   sing: function() {
     console.log('我会唱歌');
   },
   movie: function() {
     console.log('我会演电影');
   }
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)

以上代码运行结果,设置 constructor 属性如图:

已设置

如果未设置 constructor 属性,如图:

未设置


2.4 三角关系

构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

  1. 构造函数的 prototype 属性指向了构造函数原型对象
  2. 实例对象是由构造函数创建的,实例对象的 __proto__ 属性指向了构造函数的原型对象
  3. 构造函数的原型对象和实例的对象原型的 constructor 属性都指向了构造函数

三角关系


2.5 原型链

每一个实例对象都有一个 __proto__ 属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有 __proto__ 属性,这样一层一层往上找就形成了原型链

原型链


2.6 查找机制

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__ 指向的 prototype 原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object 的原型对象)
  4. 依此类推一直找到 Object 为止(null)
  5. __proto__ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

2.7 this 指向

构造函数中的 this 和原型对象的 this,都指向 new 出来的实例对象

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
    console.log('我会唱歌');
    that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

2.8 扩展内置方法

Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
}; // 此时数组对象中已经存在sum()方法了
// 可以使用 数组.sum() 进行数据的求和

3. 继承


3.1 call()

它可以调用函数,还可以修改 this 的指向

语法:函数名.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

  • thisArg:当前调用函数 this 的指向对象
  • arg1, arg2:传递的其他参数
function fn(x, y) {
	console.log(this); // {name: 'andy'}
    console.log(x + y); // 3
}
var o = {
  	name: 'andy'
};
fn.call(o, 1, 2);
// 调用了函数此时的 this 指向了对象 o

3.2 子继承父属性

子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)

在 this 之前调用:父构造函数名.call(this)

 // 1. 父构造函数
 function Father(uname, age) {
   // this 指向父构造函数的对象实例
   this.uname = uname;
   this.age = age;
 }
  // 2 .子构造函数 
function Son(uname, age, score) {
  // this 指向子构造函数的对象实例
  // 使用call方法实现子继承父的属性
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son); // 继承了父构造函数中的属性

3.3 子继承父方法

用父构造函数对子构造函数的原型对象实例化,即可完美继承父构造函数的方法,子构造函数亦可创建自己的方法不影响父构造函数

// 1. 父构造函数
function Father() {}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(666);
 };
// 2. 子构造函数 
function Son() {}
// Son.prototype = Father.prototype;
// 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father(); // 继承父方法
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;

// 这是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考试');
}
var son = new Son();
console.log(son.money); // 完美继承

4. ES5 新增方法


4.1 遍历数组 forEach

var arr = [1, 2, 3];
var sum = 0;
arr.forEach(function(val, index, arr) {
    console.log('每个数组元素' + val);
    console.log('每个数组元素的索引号' + index);
    console.log('数组本身' + arr); // 1,2,3
    sum += val;
})
console.log(sum); // 6

map()

遍历数组,处理数组调用函数处理后的值

返回:一个新数组

// 返回由原数组中每个元素的平方组成的新数组
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
var newArray = array.map(function(value) {
    return value * value;
})
console.log(newArray) // [1, 4, 9, 16, 25]

4.2 过滤数组 filter

检查原数组中所有元素可设置过滤条件,返回所有符合条件的元素

返回:一个新数组

var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value) {
    return value >= 20;
});
console.log(newArr); // [66, 88]

4.3 查找数组 some

检查数组中所有元素,查找满足条件的元素是否存在

如果查找到第一个满足条件的元素,就不再向后查找

如果所有元素都不满足条件,则为假

返回:布尔值

var arr = ['red', 'pink', 'blue'];
var flag = arr.some(function(value) {
    return value == 'pink'; // true
});
console.log(flag);

every()

检测数组所有元素是否都符合指定条件

如果数组中检测到有一个元素不满足,就不再向后查找

如果所有元素都满足条件,则为真

返回:布尔值

var newArr = arr.every(function(item) {
	return item > 3;
});
console.log(newArr); // false

4.4 方法参数

上方的几种方法语法相同,各自作用不同

语法:数组.方法名(function(v, [i], [a]) {f})

  • v:数组当前项的值
  • i:数组当前项的索引
  • a:数组对象本身
  • f:回调函数

4.5 some 和 forEach 区别

  • 如果查询数组中唯一的元素,用 some 方法更合适,在 some 里面遇到 return true 就是终止遍历,迭代效率更高
  • 在 forEach 里面 return 不会终止迭代(filter同)

4.6 去除字符串两端的空格 trim()

语法:字符串.trim()

var s = '   an  dy   ';
var s1 = s.trim();
console.log(s1); // an  dy

4.7 获取对象属性名

获取到当前对象中的属性名,返回值为一个数组

语法:Object.keys(对象)

var obj = {
     id: 1,
     pname: '魅族',
     price: 1999,
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price]

4.8 设置对象属性

语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

  • obj:目标对象
  • prop:需定义或修改的属性的名字
  • descriptor:目标属性所拥有的特性(以对象形式写)
    • value:设置目标属性的值。undefined
    • writable:目标属性值是否可以被修改
    • enumerable:目标属性是否可以被遍历
    • configurable:目标属性是否可以被删除或再次修改特性
    • 注意:后三个属性为布尔值。 false| 可以 true
// 有则修改,无则添加
Object.defineProperty(obj, 'address', {
    value: '中国山东蓝翔技校xx单元', // 设置属性值
    writable: false, // 不能修改这个属性值
    enumerable: false, // 不能遍历这个属性
    configurable: false // 不能修改这个属性的特性
});

posted @ 2020-11-12 18:46  今夜星河漫漫  阅读(69)  评论(0)    收藏  举报