Web API-触屏存储
1. 触屏事件
1.1 触屏事件概述
移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有
touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作
触摸事件 | 说明 |
---|---|
touchstart | 手指按下元素触发事件 |
touchend | 手指离开元素触发事件 |
touchmove | 手指移动元素触发事件 |
1.2 触摸事件对象(TouchEvent)
TouchEvent 是一类描述手指在触摸屏的状态变化的事件
这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
触摸列表 | 说明 |
---|---|
touchs | 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表 |
targetTouches | 正在触摸当前元素的手指的一个列表(常用) |
changedTouches | 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无的变化 |
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
console.log(e.targetTouches[0]); // 正在触摸当前元素的第一个手指的信息
})
2. 移动端常见特效
2.1 classList 属性
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回一个元素的类名列表(ie10+)
-
添加类:
元素.classList.add('类名')
-
移除类:
元素.classList.remove('类名')
-
切换类:
元素.classList.toggle('类名')
如果有该类就删除,如果没有该类就添加
注意:以上方法里面,所有类名都不带点
2.2 click 延时解决方案
移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放页面
-
禁用缩放
浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟
<meta name="viewport" content="user-scalable=no">
-
利用 touch 事件自己封装这个事件解决300ms 延迟
- 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
- 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
- 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
function tap (obj, callback) { var isMove = false; var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量 obj.addEventListener('touchstart', function (e) { startTime = Date.now(); // 记录触摸时间 }); obj.addEventListener('touchmove', function (e) { isMove = true; // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击 }); obj.addEventListener('touchend', function (e) { if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) { // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击 callback && callback(); // 执行回调函数 } isMove = false; // 取反 重置 startTime = 0; }); } tap(div, function(){ 执行代码 }); //调用
-
使用插件 fastclick 插件解决300ms 延迟
GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick
- 引入 js 插件文件
- 加载脚本,使用插件
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
3. 移动端常用开发插件
移动端要求的是快速开发,经常会借助于一些插件来帮助完成操作
JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用,如:轮播图和动画插件
特点:一般是为了解决某个问题而专门存在,功能单一,并且比较小
3.1 Swiper 滑动插件
可实现手机、电脑网页大部分滑动功能,轮播图、tab、触摸导航等
中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/
- 首先引入插件的 css 和 js
- 复制 html、css、js(调用插件)
注意:
- 不要更改里面的结构和类名
- 改 css 可以复制类名重新写一句加
important
- 改 js 构造函数的参数查阅官网文档
3.2 其他移动端常见插件
-
superslide: http://www.superslide2.com/
焦点图/幻灯片、Tab标签切换、图片滚动、无缝滚动
-
iscroll: https://github.com/cubiq/iscroll
滚动器,可以处理需要通过用户交互移动的任何元素
滚动,缩放,平移,无限滚动,视差滚动,轮播
3.3 插件的使用总结
- 确认插件实现的功能
- 去官网查看使用说明
- 下载插件
- 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
- 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码
3.4 移动端视频插件 zy.media.js
H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同,暂停、播放、全屏等功能外观样式风格不统一,这时候可以使用插件方式来制作统一的外观样式,使用方法与其他插件一致
4. 移动端常用开发框架
框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端
前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。
框架: 大而全,一整套解决方案
插件: 小而专一,某个功能的解决方案
4.1 Bootstrap
Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。
它能开发PC端,也能开发移动端
Bootstrap JS插件使用步骤:
- 引入相关js 文件
2.复制HTML 结构
3.修改对应样式
4.修改相应JS 参数
5. 本地存储
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关解决方案
5.1 本地存储特性
- 数据存储在用户浏览器中
- 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 容量较大,sessionStorage 约 5M、localStorage 约 20M
- 只能存储字符串,可以将对象 JSON.stringify() 编码后存储
5.2 sessionStorage
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- 以键值对的形式存储使用
- 存储数据:
sessionStorage.setItem(key, value)
- 获取数据:
sessionStorage.getItem(key)
- 删除数据:
sessionStorage.removeItem(key)
- 清空数据:
sessionStorage.clear()
5.3 localStorage
- 生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
- 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器中)
- 以键值对的形式存储使用
- 存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
- 获取数据:
localStorage.getItem(key)
- 删除数据:
localStorage.removeItem(key)
- 清空数据:
localStorage.clear()
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。