Web API-触屏存储

1. 触屏事件


1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作

触摸事件 说明
touchstart 手指按下元素触发事件
touchend 手指离开元素触发事件
touchmove 手指移动元素触发事件

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸屏的状态变化的事件

这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等

触摸列表 说明
touchs 正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches 正在触摸当前元素的手指的一个列表(常用)
changedTouches 手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无的变化
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
    console.log(e.targetTouches[0]); // 正在触摸当前元素的第一个手指的信息
})

2. 移动端常见特效


2.1 classList 属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回一个元素的类名列表(ie10+)

  • 添加类:元素.classList.add('类名')

  • 移除类:元素.classList.remove('类名')

  • 切换类:元素.classList.toggle('类名')

    如果有该类就删除,如果没有该类就添加

注意:以上方法里面,所有类名都不带点


2.2 click 延时解决方案

移动端 click 事件会有 300ms 的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放页面

  1. 禁用缩放

    浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms 的点击延迟

    <meta name="viewport" content="user-scalable=no">
    
  2. 利用 touch 事件自己封装这个事件解决300ms 延迟

    1. 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间
    2. 当我们手指离开屏幕, 用离开的时间减去触摸的时间
    3. 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕, 那么我们就定义为点击
    function tap (obj, callback) {
        var isMove = false;
        var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量
        obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
            startTime = Date.now(); // 记录触摸时间
        });
        obj.addEventListener('touchmove', function (e) {
            isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击
        });
        obj.addEventListener('touchend', function (e) {
            if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) {  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击
                callback && callback(); // 执行回调函数
            }
            isMove = false;  //  取反 重置
            startTime = 0;
        });
    }
    tap(div, function(){  执行代码  });  //调用
    
  3. 使用插件 fastclick 插件解决300ms 延迟

    GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

    1. 引入 js 插件文件
    2. 加载脚本,使用插件
if ('addEventListener' in document) {
	document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
		FastClick.attach(document.body);
	}, false);
}

3. 移动端常用开发插件

移动端要求的是快速开发,经常会借助于一些插件来帮助完成操作

JS 插件是 js 文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用,如:轮播图和动画插件

特点:一般是为了解决某个问题而专门存在,功能单一,并且比较小


3.1 Swiper 滑动插件

可实现手机、电脑网页大部分滑动功能,轮播图、tab、触摸导航等

中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 首先引入插件的 css 和 js
  2. 复制 html、css、js(调用插件)

注意:

  • 不要更改里面的结构和类名
  • 改 css 可以复制类名重新写一句加 important
  • 改 js 构造函数的参数查阅官网文档

3.2 其他移动端常见插件


3.3 插件的使用总结

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

3.4 移动端视频插件 zy.media.js

H5 给我们提供了 video 标签,但是浏览器的支持情况不同,暂停、播放、全屏等功能外观样式风格不统一,这时候可以使用插件方式来制作统一的外观样式,使用方法与其他插件一致


4. 移动端常用开发框架

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案。框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

框架: 大而全,一整套解决方案

插件: 小而专一,某个功能的解决方案


4.1 Bootstrap

Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让 web 开发更迅速、简单。

它能开发PC端,也能开发移动端

Bootstrap JS插件使用步骤:

  1. 引入相关js 文件

2.复制HTML 结构

3.修改对应样式

4.修改相应JS 参数


5. 本地存储

随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关解决方案


5.1 本地存储特性

  1. 数据存储在用户浏览器中
  2. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
  3. 容量较大,sessionStorage 约 5M、localStorage 约 20M
  4. 只能存储字符串,可以将对象 JSON.stringify() 编码后存储

5.2 sessionStorage

  1. 生命周期为关闭浏览器窗口
  2. 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
  3. 以键值对的形式存储使用
  • 存储数据:sessionStorage.setItem(key, value)
  • 获取数据:sessionStorage.getItem(key)
  • 删除数据:sessionStorage.removeItem(key)
  • 清空数据:sessionStorage.clear()

5.3 localStorage

  1. 生命周期永久生效,除非手动删除 否则关闭页面也会存在
  2. 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器中)
  3. 以键值对的形式存储使用
  • 存储数据:localStorage.setItem(key, value)
  • 获取数据:localStorage.getItem(key)
  • 删除数据:localStorage.removeItem(key)
  • 清空数据:localStorage.clear()

posted @ 2020-09-08 20:23  今夜星河漫漫  阅读(181)  评论(0)    收藏  举报