摘要: 状态模式:一个对象有状态变化,每次状态变化都会触发一个逻辑,不能总是用if...else来控制 比如红绿灯 uml类图 代码 // 状态(红灯,绿灯 黄灯) class State { constructor(color) { this.color = color; } // 设置状态 handle 阅读全文
posted @ 2019-11-13 07:20 wzndkj 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑