Android应用资源与图像处理1

Android应用资源与图像处理:

数组资源:res\values\arrays.xml

根元素:<rescources>

子元素:<array.../>普通数组,<String-array../>字符串数组,<integer-array../>整数数组.

子列表项:<item../>

访问:XML:<ListView android:entries="@array/books"/>

 

图片资源:/res/drawable/

StatelistDrawable:通过<item>组织多个Drawable对象

根元素:<selector>

子元素:<item>  android:state_pressed, android:state_selected, android:state_checked, android:state_focused。

LayerDrawable:组织多个Drawable对象,根据顺序绘制

根元素:<layer-list>, <item>

ShapeDrawable:定义一个几何图形

根元素:<shape>

子元素:<corners>四个角弧度, <gradient>渐变色填充, <padding>内边距.

ClipDrawable:代表从图上截取一个图片段.

根元素:<clip>, 可用setLevel()来设置截取区域的大小.

AnimationDrawable:动画资源

根元素:<set>

子元素:<alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>.

 

布局资源:/res/

Menu菜单资源:/res/menu/

根元素:<menu>

子元素:<item>----<group>

 

Style样式资源:/res/values/

根元素:<resources>

子元素:<style name="style2"  parent="@style/style1">...

子项:<item../>

调用:<TextView style="@style/my_style">

 

Theme主题资源:/res/values/

类似于样式资源style,但定义时子项的name属性要加上"android:..."

Java调用:setTheme(android.R.style.myTheme).

AndroidManifest.xml中调用:<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">

   <application android:theme="@style/myTheme">

 

属性资源:/res/values/

根元素:<rescources>

子元素:<attr>,<declare-styleable>

 

原始资源:/res/raw,   或/assets/

AssetManager原始资源管理器.

 

 

Android图像处理:

1.BitmapFactory:

Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装一个Bitmap对象.

如:Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();   BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

创建Bitmap对象的方法:createBitmap();    createScaledBitmap();

BitmapFactory工具类:从不同的数据源解析创建出Bitmap对象.其包含方法:....

回收Bitmap对象:isRecycled();  recycle();

 

2.Android绘图:

继承了View组件,重写它的onDraw(Canvas canvas)方法.

显示View:在布局文件中创建<packagename.MyView>

Android绘图基础:Canvas画布,其包含方法:......

Android绘图基础:Paint画笔,其包含方法:......

Android绘图基础:Path路径,其包含方法:........

利用双缓冲技术实现画图板,游戏画面等.

Path绘制效果的实现:PathEffect.

 

3.图形特效处理

控制变换Matrix工具类:setTranslate()平移,  Skew()倾斜,  Rotate()旋转,  Scale()缩放.

扭曲图像:drawBitmapMesh()方法.

填充图形:shader抽象类

填充实现类:BitmapShader位图平铺,LinearGradient线性渐变,RadialGradient图形渐变,SweepGradient角度渐变,ComposeShader组合渲染效果填充

 

4.逐帧动画Frame

XML资源文件定义:根元素<animation-list>,子元素<item>

android:onshot="false"循环播放, android:drawable-duration

可在main.xml中用<ImageView>将AnimationDrawable显示.

AnimationDrawable调用方法:start(),stop()

 

5.补间动画Tween

补间动画只定义开始帧和结束帧,中间帧由系统自动计算补齐.

借助Interpolator控制动画变化速度.

 

6.Surface View

自定义View绘图性能不好,Android提供了SuifaceView来代替View.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2012-09-16 15:51  汤姆是一只猫  阅读(406)  评论(0编辑  收藏  举报