软工实践个人总结
一、请回望第一次作业,你对于软件工程课程的想象
1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?
想了想,知道一款游戏是怎么做的,这是最大的收获吧,其他有学到一些unity和C#的知识,但是和我内心的期待还有差距吧,主要是组长给分配的任务就是做那些东西,我当初又不知道游戏具体要怎么做,自己也没有主动去找任务做,就这样看
2)总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:
1、统计一下,你在这门软件工程实践中,完成了多少行的代码;
刚刚看了看,从第一次作业到最后的团队作业 应该有4k+多行
2、软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
作业 | 时间 |
---|---|
第一次个人编程 | 30h左右 |
结队作业 | 20+h |
团队作业 | 120h左右 |
3、哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
其实还是结队作业吧,自己是组内空余的一人,然后要和其他组的人组队,本来认为,可能会遇到比较懒的人,但是后面结果其实很满意的,队友很认真
4、累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?同时贴出开篇博客“你打算平均每周拿出多少个小时用在这门课上”的回答
当初的回答
大概每天至少一个小时,时间多的花会多花点,如果要deadline还没结束那。。。可能就更多了,每周不好确定。
现在看来大概花了170多小时,平均每周大概10个小时,差不多达到当初的预期
5、学习和使用的新软件;
StarUML,Typora
6、学习和使用的新工具;
StarUML
7、学习和掌握的新语言、新平台;
C#
8、学习和掌握的新方法;
感觉没有吧,不知道指什么
9、其他方面的提升。
emm,就一般吧,应该是有的,但是说不上来
二、写下属于自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析
对团队项目实践的:
选人最好都是有了解的,虽然没法完全了解,但至少知道这个人大概怎么样,这点这个项目下来印象最深吧
对自己要做的东西要够了解,尽可能少的改变需求,像我们团队一开始做就没有完全弄好,导致中间一直在改
如果中间出现有人进度没有完成的时候,要么选择赶工,要么就换人,不然其他的进度全被拖了
三、这学期下来,你最感谢的人是谁?有什么话想要对TA说呢?
挺多的吧,对于所有有帮助过我的,我都非常感谢,要说最的话,可能没法确定下来吧,不过要是算上其他时候,我觉得算华一吧,我从他那学到挺多的,他也会很热心的给我解答问题
四、个性发挥,包括图文、照片和创意等
唉,觉得自己很优柔寡断吧,不懂得取舍,不过这个说出来不合适吧,毕竟有些东西说出来不好,有些抱怨,对自己的,对他人的,都很不爽,不过会和其他人倾诉吧,希望通过这次自己以后能涨点教训,不要在这样了。