MacOS环境-手写操作系统-27-修改分辨率 原创

修改分辨率

1.简介

当前 我们系统的分辨率是320*480

这种分辨率太小 绘制出来的系统界面看起来很大条 也很粗糙

跟我们现实使用的操作系统比起来 差别太大

因此 本节 我们就在分辨率上做一些改进

2.代码

2.1 分辨率的改进

设置显示分辨率是在内核的汇编部分实行的,代码如下(kernel.asm)

LABEL_BEGIN:
    .....
     mov   al, 0x13
     mov   ah, 0
     int   0x10
     ....

现在修改成

LABEL_BEGIN:
    .....
     mov   bx, 0x4101
     mov   ax, 0x4f02
     int   0x10
     ....

执行上面代码后 分辨率会从320x200转换为480x640

并且显存地址起始地址将不再是0xa00000 而是转变为0xe0000000

在新的显卡模式下 指定分辨率有以下几种方式

bx = 0x4101 表示分辨率为 640480
bx = 0x4103 表示分辨率为800600
bx = 0x4105 表示分辨率为1024768
bx=0x4107 表示分辨率为12801024

上面的显示形式都才有8位色彩模式

内核的C语言部分也要做些修改,代码如下(write_vga_desktop.c)

void initBootInfo(struct BOOTINFO *pBootInfo) {
    pBootInfo->vgaRam = (char*)0xe0000000;
    pBootInfo->screenX = 640;
    pBootInfo->screenY = 480;
}

2.2 键盘响应的改进

把按键对应的字符显示出来 因此我们需要做一张表

每当按键按下后 根据扫描码去查表 找到对应的字符 进而显示出来

static char keytable[0x54] = {
        0,   0,   '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '^', 0,   0,
        'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '@', '[', 0,   0,   'A', 'S',
        'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ';', ':', 0,   0,   ']', 'Z', 'X', 'C', 'V',
        'B', 'N', 'M', ',', '.', '/', 0,   '*', 0,   ' ', 0,   0,   0,   0,   0,   0,
        0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
        '2', '3', '0', '.'
    };
void CMain(void) {
    。。。。。
    for(;;) {
    。。。。。。
        else if(fifo8_status(&keyinfo) != 0){
           io_sti();
           data = fifo8_get(&keyinfo);

           if (data == 0x1C) {
               showMemoryInfo(shtctl, sht_back,  memDesc + count, buf_back, count, xsize, COL8_FFFFFF);
               count = (count+1);
               if (count > memCnt) {
                  count = 0;
               }

           } else if (keytable[data] != 0) {
               char buf[2] = {keytable[data], 0};
               showString(shtctl,  shtMsgBox, 40, 28, COL8_000000, buf);
           }

       } 
       。。。。
    }
    。。。。
}

上面代码先定义了一个扫描码的转换表 按键按下后 内核根据扫描码到上面的表中查找对应字符

同时 当按键发送时 内核主循环检测到按键事件 得到按键扫描码

如果按键的扫描码不等于0x1c 也就是按键不是回车键 那么我们就用按键的扫描码在表中查找 得到对应的字符后

把它绘制到message box的窗体中间

3.编译运行

在这里插入图片描述

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