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原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/51111702前言:近期研究了一下语音识别,从百度语音识别到讯飞语音识别;首先说一下个人针对两者的看法,讯飞毫无疑问比較专业。识别率也非常高真对语音识别是比較精准的,可是非常多开发人员和我一 阅读全文
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本篇来介绍下游戏中的敌人类,既EnemySprite.h和EnemySprite.cpp中关于敌人类中的详细实现。 游戏中的敌人类主要有四种,三种不同的敌机和炸弹从上面随机的落下来。同一时候每一个敌人都有自己的生命值。当生命值为0后会被从游戏中移除。 看一下敌人信息的头文件:EnemyInfo.h 阅读全文
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Description 懒得写背景了,给你一个字符串init,要求你支持两个操作 (1):在当前字符串的后面插入一个字符串 (2):询问字符串s在当前字符串中出现了几次?(作为连续子串) 你必须在线支持这些操作。 Input 第一行一个数Q表示操作个数 第二行一个字符串表示初始字符串init 接下来 阅读全文
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详细的制作过程例如以下: 1.创建一个新的文件,大小自己定义,百度找一个秋天素材。打开拖入新建的文件。Ctrl+t缩小到适合大小。 2.Shift+Ctrl+N新建一个图层,Shift+F5填充一个颜色,色值为#181818 3.选择T键入文本,我用的是方正正黑体字体。网上非常多你能够去下载一个。在 阅读全文
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站点的高可用架构设计的主要目的就是保证server硬件故障时服务依旧可用、数据依旧保存并能够被訪问。 实现上述高可用架构的主要手段是数据和服务的冗余备份及失效转移。 典型的分层模型是三层,即应用层、服务层、数据层;各层之间具有相对独立性,应用层主要负责详细页面逻辑处理;服务层负责提供可复用的服务;数 阅读全文
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Storm 0.9.2安装指南0 Storm0.9的亮点引用网上的描写叙述:“Storm 0.9.0.1版本号的第一亮点是引入了netty transport。Storm网络传输机制实现可插拔形式,当前包括两种方式:原来的0mq传输,以及新的netty实现。在早期版本号中(0.9.x之前的版本号), 阅读全文
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1.布尔类型 var v1 bool v1 = true; v2 := (1==2) // v2也会被推导为bool类型 2.整型 类 型 长度(字节) 值 范 围 int8 1 128 ~ 127 uint8(即byte)1 0 ~ 255 int16 2 32 768 ~ 32 767 阅读全文
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将学习EM算法过程中看到的好的资料汇总在这里,供以后查询。也供大家參考。 1. 这是我学习EM算法最先看的优秀的入门文章,讲的比較通俗易懂,并且举了样例来说明当中的原理。不错! http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8537620 还有这个,跟上一 阅读全文
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Beaglebone Black教程Beaglebone Black中的Cloud9 IDE基本使用 Beaglebone Black中的Cloud9 IDE基本使用 Cloud9是集成在Beaglebone Black系统的中IDE。它类似于OS X中的Xcode、Linux中的Eclipse以 阅读全文
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如今市面上差点儿全部的app都用到了图片,图片模块的开发是app开发中不可缺少的一块工作, 开源的力量是强大的。好多优秀的第三方项目能够任君使用,帮助我们提高效率。而且不须要反复造轮子,这边我採用的是google官方推荐的 Glide项目。至于为何选择它请读者们自行谷歌glide详情,谷歌之前可先參 阅读全文