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摘要: package com.home.test; import com.home.testwindowfeatureactivity.R; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:51 wzjhoutai 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建的Activity继承自ActionBarActivity,设置全屏无标题本来非常easy的事,可是没想到app居然无缘无故的挂,要么就是白屏一片,要么就是黑屏。坑了我一个多小时。!!原因是ActionBarActivity设置theme的时候仅仅能使用v7包里的Theme.AppCompat* 阅读全文
posted @ 2017-06-23 15:41 wzjhoutai 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果: 1.自己定义titleBar的布局。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou 阅读全文
posted @ 2017-06-23 15:04 wzjhoutai 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const限定符:利用const对对象加以限定。使得const对象一旦创建后其值就不能再改变。 const对象在定义时就必须对其进行初始化,有两种方式: const int x = 10; const int x = getValue(); 第一种是直接给对象赋值一个常量或常量表达式。以这样的方式初 阅读全文
posted @ 2017-06-23 13:58 wzjhoutai 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 过滤器:当訪问一个web资源的时候,过滤器就在你訪问这个web资源的前进行拦截...在放行过后...filter过滤器也能够做一些其它的事情. 编写过滤器的步骤: 1.写一个过滤器类实现filter接口 2.在web.xml文件里进行注冊.. 案例1: (1).过滤器类 package cn.ith 阅读全文
posted @ 2017-06-23 12:46 wzjhoutai 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Post提交方式本身对于參数的长度没有限制,HTTP协议也没有限制。 可是今天在做一个web项目的时候碰到一个问题,当要提交的表单内容达到一定大小时,发现后台代码接收到的參数为空。 查询了一下。发现是应用server本身对请求參数的长度有限制。详细限制多少我也没測。 我用的是Tomcat,解决的方法 阅读全文
posted @ 2017-06-23 11:12 wzjhoutai 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目源代码地址:https://github.com/callmewhy/why-wechat-printer近期微信打印机小火了一把。比方印美团,747微信打印机。都是利用微信公共平台实现照片的打印。 详细流程:扫描二维码关注公共主页发送图片发送微信打印机上的打印码简单三步。实现微信打印照片的功能 阅读全文
posted @ 2017-06-23 10:03 wzjhoutai 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SafeGod在coolpad(4.0)上执行。登陆进去的设备列表界面遇到的问题。三星和索尼没有这个问题。 06-24 15:23:06.897: E/AndroidRuntime(12655): FATAL EXCEPTION: main 06-24 15:23:06.897: E/Android 阅读全文
posted @ 2017-06-23 08:38 wzjhoutai 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int bin_search(int a[],int len,int key) { int low=0; int high=len-1; while(low<=high) //若为low<high; e.g.1,2,3,4,5 假设search 5 ,终于 low==high=4(指的是下标。从0開 阅读全文
posted @ 2017-06-22 21:28 wzjhoutai 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先非常感谢大家的支持,因为近期项目吃紧,所以更新的速度可能会有点慢!希望大家谅解,当然大家的支持是我最大的动力。我也会尽我所能写出更好的文章,当然因为本人是个新手并且工作的内容也不是unity3D。可是本人对于这个比較爱好,所以都是在课余的时间去研究这些东西,没有什么实战,不可以更加深入的解读,分 阅读全文
posted @ 2017-06-22 19:56 wzjhoutai 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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