摘要:
近期在用CocosIDE来开发新的游戏,整体感觉非常不错。支持断点调试、真机调试,调试时候的变量信息也比非常多vs的lua插件丰富。用起来也比一些专门的lua调试工具要方便。并且有一定的语法差错功能。能够预先检查出一些低级错误。有一点点不爽的地方是:代码补全反应有些慢并且卡,非常多时候不等智能提示都 阅读全文
摘要:
所谓泛型lambda。就是在形參声明中使用auto类型指示说明符的lambda。比方auto lambda = [](auto x, auto y) {return x + y;};依据C++14标准,这一lambda与下面代码作用同样。struct unnamed_lambda { templat 阅读全文
摘要:
1、接收数据: WebService通过接口接收数据。类型为object 2、类型转换: 通过json转换方法将object转换为json格式数据 3、调用WebService方法: silverlight调用WebService方法,接收json数据 4、转换数据: silverlight引用Ne 阅读全文
摘要:
背景: 如今这版考试系统分为学生考试端和后台管理端。同一登陆页,学生输入学号、password进入考试界面,管理员输入username、password进入后台管理界面。平时没有学生考试时。后台管理界面学院下拉框能够正确的从数据库读取并载入数据,但有学生考试时。后台管理界面学院下拉框获取的数据有时为 阅读全文
摘要:
疯狂的暑假学习之 汇编入门学习笔记 (九)—— call和ret 參考: 《汇编语言》 王爽 第10章 call和ret都是转移指令。 1. ret和retf ret指令:用栈中的数据,改动IP内容,从而实现近转移 相当于: pop ip retf指令:用栈中的数据。改动CS和IP,从而实现远转移 阅读全文
摘要:
SerialPort SDK (Windows Linux MAC) SerialPort SDK is a professional java serial port SDK,provides simple communication interface to connect to any ser 阅读全文
摘要:
第五章 servlet容器 第 5 章讨论 container 模块。container 指的是 org.apache.catalina.Container 接口,有4 种类型的 container:engine, host, context 和 wrapper。这章提供了两个工作于 context 阅读全文
摘要:
由来: 在学习工作流的过程中,宿主程序中会出现这么一段代码: staticAutoResetEvent instanceUnloaded = new AutoResetEvent(false); 然后就是在方法中这样使用: instanceUnloaded.Set();//将事件状态设置为终止状态。 阅读全文
摘要:
#include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/resource.h> int main(int argc, char *argv[]) { struct rlimit nofile_rlmt; if (getrlimit(RLIMIT_ 阅读全文
摘要:
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"> 在app后台开发中,常常须要运行一些定时任务,比如,定期清理一下项目产生的垃圾文件啊,或者要某段时间,运行一 阅读全文