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摘要: 我们上网。不可缺少的就是DNS。在这里先介绍下DNS的相关知识。 DNS 是域名系统 (Domain NameSystem) 的缩写,它是由解析器和域名server组成的。域名server是指保存有该网络中全部主机的域名和相应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的server。当中域名必须相应一 阅读全文
posted @ 2017-04-25 08:22 wzjhoutai 阅读(4077) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击查看效果 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://w 阅读全文
posted @ 2017-04-24 20:50 wzjhoutai 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出现library not found for -lPods-AFNetworking这个报错, 来自于我从git上面把我项目直接Download下来的,我的项目里面用了CocoaPods的,如今project里面是找不到的,所以,报出了这个错误. 为了让大家更清晰,能够直接看以下的图片. 上面第一 阅读全文
posted @ 2017-04-24 20:40 wzjhoutai 阅读(1150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设还没有配置Azure Power shell 能够參照这里进行配置:http://blog.csdn.net/lan_liang/article/details/46850221打开Azure Power Shell1. 执行Add-AzureAccount (假设已经加入就不用了)2. 执行  阅读全文
posted @ 2017-04-24 19:51 wzjhoutai 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android生成heap dump文件(.hprof)一个heap dump就是一个程序heap的快照,能够获知程序的哪些部分正在使用大部分的内存。它保存为一种叫做HPROF的二进制格式。对于Android运行android.os.Debug.dumpHprofData(hprofPath)方法后 阅读全文
posted @ 2017-04-24 17:47 wzjhoutai 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先下载 Reachability开源库地址: (一)git hub: https://github.com/tonymillion/Reachability (二)我自己改动的:http://download.csdn.net/detail/u012460084/8765095 使用: 将Reach 阅读全文
posted @ 2017-04-24 16:39 wzjhoutai 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 十大算法之堆排序: 堆的定义例如以下: n个元素的序列{k0,k1,...,ki,…,k(n-1)}当且仅当满足下关系时,称之为堆。 " ki<=k2i,ki<=k2i+1;或ki>=k2i,ki>=k2i+1.(i=1,2,…,[n/2])" 若将和此次序列相应的一维数组(即以一维数组作此序列的存 阅读全文
posted @ 2017-04-24 15:25 wzjhoutai 阅读(5621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vim搜索设置高亮 linux vim打开文档搜索字符串时,设置被搜索到字符串高亮显示。 有两种方法: 1、暂时设置:vim打开文档-->命令行形式输入set hlsearch。 缺点:关闭文档后,下次打开,又须要又一次设置一遍。 2、永久设置(推荐):在~/.vimrc中配制 vim ~/.vim 阅读全文
posted @ 2017-04-24 14:22 wzjhoutai 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import org.quartz.*; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import java.util.Date; public class MyJob implements Job { public void execute(JobExe 阅读全文
posted @ 2017-04-24 13:11 wzjhoutai 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要说的是,我们的project中有2个脚本。各自是:Build(编辑器类脚本。无需挂载到不论什么物体)。可是必需要把Build脚本放到Editor目录中Load脚本,挂载到摄像机上<pre name="code" class="csharp">using UnityEngine; using S 阅读全文
posted @ 2017-04-24 12:11 wzjhoutai 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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