GEEK学习笔记— —程序猿面试宝典笔记(二)
所谓笔记,就是比較个人的东西,把个人认为有点意思的东西记录下来~~
程序猿面试宝典笔记(一)基本概念
程序猿面试宝典笔记(二)预处理、const和sizeof
程序猿面试宝典笔记(三)auto_ptr、递归
程序猿面试宝典笔记(四)面向对象、类型转换、static
程序猿面试宝典笔记(五)数据结构基础
程序猿面试宝典笔记(六)软件測试
题目
写一个“标准”宏MIN。这个宏输入两个參数并返回较小的一个。
解析
为什么要把如此简单的题目也放进来呢?为了强调宏定义里面括号的重要性!
。!
答案
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
题目
const与指针的关系?const成员函数?以及mutable!
解析
一般分为4种情况:
int b = 500;
const int* a = &b;
int const* a = &b;
int* const a = &b;
const int* const a = &b;
答案
1)先看情况1。假设const位于星号的左側,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量。假设const位于星号的右側。const就是修饰指针本身。即指针本身是常量。
因此,1和2的情况同样,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这样的情况下不同意对内容进行更改操作。
对于情况1。能够先不进行初始化。
由于尽管指针内容是常量。但指针本身不是常量。
2)情况2与情况1同样。
3)情况3为指针本身是常量。这样的情况下不能对指针本身进行更改操作,而指针所指向的内容不是常量。
对于情况3,定义时必须同一时候初始化。
4)对于情况4为指针本身和指向的内容均为常量。
以下再说一下const成员函数是什么?
我们定义的类的成员函数中。经常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说。这些函数是“仅仅读”函数。而有一些函数要改动类数据成员的值。
假设把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识。显然。可提高程序的可读性。事实上,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图改动数据成员的值,则编译器按错误处理。
在const成员函数中。用mutable修饰成员变量名后,就能够突破const的限制,改动类的成员变量了。
题目
const与#define相比有什么不同?
答案
C++语言能够用const定义常量,也能够用#define定义常量,可是前者比后者有很多其它的长处:
● const常量有数据类型。而宏常量没有数据类型。编译器能够对前者进行类型安全检查,而对后者仅仅进行字符替换,没有类型安全检查。而且在字符替换中可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
● 有些集成化的调试工具能够对const常量进行调试,可是不能对宏常量进行调试。
在C++程序中仅仅使用const常量而不使用宏常量,即const常量全然代替宏常量。
题目
以下两段程序分别输出什么?
代码一
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
bool a;
int b;
bool c;
};
class B
{
private:
int b;
bool a;
bool c;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
return 0;
}
代码二
#include <iostream>
using namespace std;
#pragma pack(1)
class A
{
private:
static bool a;
int b;
bool c;
};
class B
{
private:
int b;
bool a;
bool c;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
return 0;
}
解析
非常明显,这道题是考察结构的对齐。
一般来说。为了方便对结构体内元素的訪问和管理。结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍。
代码一类A的对齐为
|bool|—-|—-|—-|
|——–int———|
|bool|—-|—-|—-|
代码一类B的对齐为
|——–int———|
|bool|bool|—-|—-|
而代码二用pack预处理指令来禁止对齐调整。所以就是本身的内存大小。
可是须要注意sizeof是计算栈中分配的内存大小,静态变量是存放在全局数据区。不会被计算在内。
答案
代码一:类A 12字节;类B 8字节
代码二:类A 5字节;类B 6字节