JavaScript--基于对象的脚本语言学习笔记(一)
1、两种嵌入js的方式
使用javascript前缀构建url:<a href="javascript:alert('执行JavaScript。
。')">执行js</a>
js脚本放在<style></style>之间:
<style type="text/javascript"> alert("执行JavaScript。。2、假设没有声明变量直接使用会报错:ReferenceError: x is not defined") </script>
假设声明了没有赋值,则该变量的值为undefined
3、单独保存js 文件<script src="test.js" type="text/javascript"></script>
4、3个强制类型转换的函数
toString()将布尔值、数值转换为字符串
parseInt()将字符串、布尔值转换为整数
parseFloat()将字符串、布尔值转换为浮点数
5、javascript的变量没有块范围,这一点和Java、C++等不同
6、假设用var来定义变量。程序会强制定义一个新变量。
虽然js是弱类型脚本语言,声明变量时无需指定变量的基本类型。
可是js的值
保存到内存时也是有类型的。有5个基本类型。
7、Infinity、-Infinity与其它数值进行算术运算时,整个算式变成:NaN
两个Infinitiy是相等的
两个NaN不等
8、js中的复合类型
Object:对象
Array:数组
Function:函数
9、js中的数组元素类型并不要求同样,且数组长度能够随意变化
訪问数组元素时不会产生数组越界。仅仅会显示该元素的值为undefined
10、void强制指定表达式不会有返回值
11、
var a=[]; for(var i=0;i<10;a[i++]=i+10);//利用空语句 for(index in a){ document.writeln(a[index]+"<br/>"); }//index保存的是索引值
12、js支持自已定义错误。js仅仅有一个异常类:Error,catch块类也无需声明异常的类
for(var i=0;i<10;i++){ if(i>4) throw new Error("用户自己定义错误"); document.writeln(i+"<br/>"); }13、使用with避免反复书写对象
with(object){ statements }如:省写了document
with(document){ writeln( "hello<br/>"); writeln( "hello2<br/>"); writeln( "hello3<br/>"); }14、js的函数即是可反复调用的“程序块”。也是一个Function实例
推荐使用匿名函数
var f=function(parameter){ 函数体 };样例:
var a=function(){ alert("调用匿名函数")}; a(); //函数调用
15、递归一定要向已知点追溯
★16、注意:js的函数不仅是一个函数。更是一个类,在定义js函数的同一时候也得到一个与该函数同名的类
该函数也是该类的唯一构造器。(定义一个函数的同一时候,实质上也定义了一个构造器。当定义函数时,
函数中以this修饰的变量是实例属性,假设某个属性值是函数时,就可以觉得该属性变成了方法)
因此有两种方式调用函数:
1.直接调用
2.用new keyword调用。这样总会有返回值,返回值就是一个js对象
例:function Person(name,age){ this.age=age; this.name=name; this.info=function(){ document.writeln("我的名字是:"+this.name+"</br>"); document.writeln("我的age是:"+this.age+"</br>"); }; } //创建p对象 var p=new Person("周鹏程",24); p.info(); //Person类定义了一个方法,通过使用匿名函数使代码更加简洁上面把js中定义的一个函数附加到某个对象上,作为该对象的方法
其实,假设没有明白指定将函数“附加”到哪个对象上,该函数将“附加”到window对象上
17、js与Java不一样,它是一种动态语言。它同意随时为对象添加属性和方法
事实上当我们直接为对象的某个属性赋值时。即视为给对象添加属性。
注意:JavaScript对象不能訪问它所属类的类属性
假设直接定义一个全局变量。实际上这个变量会被“附加”到window对象上。作为window对象的实例属性
18、js中调用函数的3种方法
1.直接调用:以函数“附加”的对象作为调用者,在函数后括号内传入參数来调用函数
2.call()方法动态调用函数
样例:
var each=function(arr,fn){ for(var s in arr){ fn.call(null,s,arr[s]); } } each([4,20,3],function(a,b){ document.writeln("数组的第"+a+"个元素是:"+b+"<br/>"); } ); //调用者.函数(參数1。參数2...)<=>函数.call(调用者。參数1,參数2...)
3.以apply()方法调用函数
通过call()调用函数时,必须在括号里具体地列出每一个參数。
而通过apply()调用函数时,能够在括号里以arguments来代表全部參数
var myfun=function(a,b){ alert("a="+a+"\nb="+b); } myfun(1,2); myfun.call(window,1,2); var fun2=function(num1,num2){ myfun.apply(this,arguments); } fun2(1,2); myfun.apply(window,[1,2]);//arguments来代表全部參数,arguments本质上是个数组
19、js中函数是“一等公民”,它永远是独立的,函数永远不会从属于其它类、对象
function Person(name){ this.name=name; this.info=function(){ alert("我的name是:"+this.name); } } var per=new Person("zpc"); per.info(); var name="window的name"; per.info.call(window); //p.info()就可以引用这个函数,能够使用call()方法指定调用者
20、js中能够使用空參数,没有传入实參的參数值将作为undefined处理。js中没有函数重载一说,函数名就是函数的唯一标识
函数名同样仅仅会导致覆盖
function test1(){alert("test1");} function test1(s){alert("test1"+s);} test1();//输出test1undefined
21、因为js是弱类型语言,函数定义的參数列表无需类型声明,这一点为函数调用埋下了隐患。
能够使用“鸭子类型”的理论改善这个问题:即在函数中先推断參数类型。并推断參数是否包括了须要訪问的属性、方法,
当这些条件都满足时。程序才開始真正处理调用參数的属性、方法。
22、js对象的实质就是关联数组
样例:
function Person(name,age){ this.age=age; this.name=name; this.info=function(){ alert("info method!"); } } var p=new Person("zpc",24); //alert(p[age]); alert(p['age']);//也能输出正确的年龄 alert(p.age); for(proname in p){ document.writeln("p对象的"+proname+"属性值为:"+p[proname]+"<br/>"); }
23、尽量避免使用内嵌函数为类定义方法。而应该使用添加prototype属性的方式来添加方法。通过prototype属性来为类动态地
添加方法会让程序更加安全,性能更加稳定。
js的全部类(也就是函数)都有一个prototype属性。当我们为JavaScript类的prototype
属性添加函数、属性时。则可视为对原有类的扩展。通过使用prototype属性能够对js的内建类进行扩展。
样例:
function Person(age,name){ this.name=name; this.age=age; this.info=function(){ document.writeln("姓名:"+this.name+"</br>"); document.writeln("年龄:"+this.age+"</br>"); } } var p1=new Person(23,"周鹏程"); p1.info(); //p1.walk();这里还没有给Person加walk方法 //全部的Person实例共享一个walk方法,节约内存 Person.prototype.walk=function(){ document.writeln(this.name+"正在慢慢溜达。。<br/>"); } document.writeln("<br/>"); var p2=new Person(25,"鸟鹏"); p2.info(); p2.walk(); p1.walk();
24、js中创建对象的3种方式:
1.使用new keyword调用构造器创建对象,如上面的样例
2.使用Object直接创建对象
var per=new Object(); per.name="鸟鹏"; per.age=24; per["gender"]="男";//js同意动态加入属性,js对象的本质是关联数组 document.writeln(per.name+"<br/>"+per.age+"<br/>"+per.gender);js同意将一个已有的函数加入为对象的方法
样例:
var per=new Object(); per.name="鸟鹏"; per.age=24; function abc(){ document.writeln("对象的name属性:"+this.name+"<br/>对象的age属性:"+this.age+"<br/>"); } per.info=abc;//加入abc函数为per对象的方法 per.info();
js通过new Function()方法来定义匿名函数。能够通过这样的方式来为js对象添加方法
样例:
var per=new Object(); per.name="鸟鹏"; per.age=24; per.info=new Function("document.writeln('对象的name属:'+this.name);'<br/>';document.writeln('对象的age属性:<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">'+this.age);"); </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">per.info();</span>3.使用json语法创建对象
var p={ name:"zpc", age:32 }; alert(p); //以上就是用json语法创建的p对象 var person={ name:"周鹏程", gender:'male', //属性值能够是随意的基本类型,甚至是json语法创建的对象 son:{ name:"鸟鹏", age:12 }, info:function(){ document.writeln("姓名:"+this.name); document.writeln("gender:"+this.gender); document.writeln("son:"+this.son); } } person.info(); //以上就是用json语法创建的person对象 其实json语法不只能够用于创建对象,使用JSON语法创建数组也是很常见的情形 传统创建数组方式一: var a=new Array(); a[0]='zpc'; a[1]='niao'; 传统创建数组方式二: var a=new Array('zpc','niao'); 使用JSON创建数组: var a=['zpc','niao']; //一个复杂的JSON对象 var person={ name:"周鹏程", age:24, //第三个属性是数组 schools:['小学','中学','大学'], //第四个属性是对象数组 parents:[ { name:'father', age:50, address:'shanghai' }, { name:'mother', age:49, address:'nanjing' } ] }; alert(person.parents); alert(person.parents[0].name); //其实json已经发展成为一种轻量级的、跨语言的数据交换格式,成为了xml数据交换格式的有力竞争者