摘要: 第四章:表达式 笔记: 1. 当运算符作用于类类型的运算对象时,用户可以自行定义其含义。 2. 在表达式求值过程中,运算对象常常由一种类型转换成另一种类型。小整数类型(如bool、char、short等)通常会被提升成较大的整数类型,主要是int。 3. 当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值( 阅读全文
posted @ 2016-10-27 14:49 西伯利亚狼zz 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三章:字符串、向量和数组 笔记 1. 头文件不应包含using声明,因为可能不经意间包含时,会造成名字冲突。 2. 如果使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化(copy initialization)。如果不适用等号,则执行的是直接初始化(direct initialization 阅读全文
posted @ 2016-10-26 19:59 西伯利亚狼zz 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章:变量和基本类型 笔记: 1. c++语言规定一个int至少和一个short一样大,一个long至少和一个int一样大,一个long long至少和一个long一样大。其中,数据类型long long是在c++11中新定义的。 2. 执行浮点运算选用double,这是因为float通常精度不够 阅读全文
posted @ 2016-10-25 19:24 西伯利亚狼zz 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章:开始 笔记 1. main函数的返回类型必须为int,即整数类型。 2. 访问main函数(程序)返回值的方法依赖于系统。 在UNIX系统中,通过命令: 在Windows系统中,通过命令: 3. 编译器通常都包含一些选项,能对有问题的程序结构发出警告。打开这些选项通常是一个好习惯。 GNU编 阅读全文
posted @ 2016-10-23 22:35 西伯利亚狼zz 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2015-11-23 20:34 西伯利亚狼zz 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑