HashMap原理浅析
数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;而链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表,哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,
哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。
hashMap底层相当于一个线性数组,实现了静态内部类Entry, Entry包含 key value next 三种方法
元素的存储顺序通过hash(key)%len获得,即:key的哈希值对Entry数组的length 取模
//存储时: int hash = key.hashCode();// 每个key的hash相当于一个固定的int值 int index = hash % Entry[].length; Entry[index] = value; //取值时: int hash = key.hashCode(); int index = hash % Entry[].length; return Entry[index];
如果两个key通过hash%Entry[].length得到的index相同,会不会有覆盖的危险?
这里HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。