摘要: 一.回顾01day学习的东西 1.变量定义:1.1为了存储程序运算过程中的一些中间结果,为了方便日后调用 1.2存在一定的描述性,让大众一看就知道该变量的用途 2.变量的命名规则: 2.1 具有描述性 2.2 变量只能由字母,数字和下划线组成 2.3 不能以关键字(保留字)命名 2.4 驼峰式命名和 阅读全文
posted @ 2018-10-11 18:02 是破折号还是波折号 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑