对象指针

我们知道,对象一经声明就为对象的成员分配存储空间,并调用其构造函数进行初始化,对象生存期结束后自动调用其析构函数,并释放对象占用的内存空间。没有什么办法控制什么时候调用对象的构造函数,也没有办法决定什么时候释放对象占用的存储空间。如果在程序中需要使用许多对象,并且这些对象均占用大量存储空间,就会造成内存紧张。

一种比较好的解决途径是释放先声明这些对象,但并不立即分配存储空间和调用构造函数,在需要这些对象时才这么做,使用完这些对象后立即调用其析构函数并释放其占用的存储空间,而不是留待对象生存期结束后才由C+系统自动回收存储空间。这一途径是使用C++语言指向对象

posted @ 2019-12-28 23:51  skywa1ker  阅读(90)  评论(0编辑  收藏  举报