2019年10月16日

vue 生命周期钩子 路由钩子 动画钩子 执行顺序

摘要: 进入首页的钩子们 1 路由钩子 路由跳转前beforeEach 2 路由钩子 home组件内部:守卫执行前beforeRouteEnter 3.路由钩子 路由跳转后afterEach 4 生命周期 home beforeCreate 创建前状态 5 生命周期 home created 创建完毕状态 阅读全文

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2019年4月3日

怎样提升手机相机照片效果

摘要: 提升手机照片质量 阅读全文

posted @ 2019-04-03 16:46 老豆浆 阅读(311) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2019年4月1日

ES6躬行记 笔记

摘要: 学习笔记 阅读全文

posted @ 2019-04-01 11:27 老豆浆 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年3月29日

[javascript]js原型链以及原型链继承

摘要: 继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。 阅读全文

posted @ 2019-03-29 17:10 老豆浆 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月14日

webpack4.*入门笔记

摘要: 全是跟着示例做的。看下面文章 入门 阅读全文

posted @ 2018-12-14 23:05 老豆浆 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年12月1日

图像编程:图片大小关系

摘要: 画面越丰富,色彩越多,占空间就大,画面越单调,色彩越小,占空间就少。 阅读全文

posted @ 2018-12-01 23:06 老豆浆 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像编程:渲染原理

摘要: # **渲染原理** # https://monsoir.github.io/Notes/iOS/rendering-principle.html#图片解码原理 阅读全文

posted @ 2018-12-01 20:08 老豆浆 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像编程:滤镜、混合模式、遮罩

摘要: 滤镜 滤镜是对图片中每个像素进行装换的过程。例如,游戏中的滤镜经常是这样的: 代码来源http://edn.egret.com/cn/article/index/id/947 混合模式 混合模式涉及将一个图像(基图像)的颜色与另一个图像(混合图像)的颜色进行组合来生成第三个图像, 所得的图像是实际在 阅读全文

posted @ 2018-12-01 20:08 老豆浆 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月29日

图像编程:看值识色

摘要: 我们通过HSV模式也可以猜测当前颜色的样子。 阅读全文

posted @ 2018-11-29 23:31 老豆浆 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月28日

图像编程:色彩学基础知识

摘要: 我们现在通过RGB来学习怎样转换程HSV模式。并且,我们通过HSV模式也可以猜测当前颜色的样子。 阅读全文

posted @ 2018-11-28 23:36 老豆浆 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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