2020年9月6日

webgl复习笔记——可以自由设置颜色的点

摘要: 动态设置蓝色 function changeColor(){ let v_shader = ` void main(){ gl_Position = vec4(0.5,0,0,1); gl_PointSize = 10.0; } `; //gl_Position 四位,最后一位叫做齐次坐标,用来矩阵 阅读全文

posted @ 2020-09-06 00:57 老豆浆 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

webgl复习笔记——绘制 点、多个点

摘要: 谨记绘制流程 绘制一个点 //获取canvas let canvas = document.getElementById("webgl"); //获取webgl let webgl = canvas.getContext("webgl"); //顶点着色器 function draw1Point() 阅读全文

posted @ 2020-09-06 00:10 老豆浆 阅读(410) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2020年9月5日

webgl复习笔记——系列主题

摘要: ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/366651/202009/366651-20200905221110214-118836248.png) 阅读全文

posted @ 2020-09-05 22:12 老豆浆 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年8月9日

webgl编程指南笔记【一】

摘要: canvas是html5提供的画布,开发者可以通过2dapi或者webgl进行图形化编程。其中2dapi可以实现各种效果,但是webgl提供了gpu加速的能力,通过将**转换**交给gpu,来加速图形的渲染。 阅读全文

posted @ 2020-08-09 00:10 老豆浆 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年7月24日

node辅助工具npm、yarn、nrm、n、Nodemon

摘要: 经常会用到一些node效率工具,这里记录下各个工具的功能,以及 创建(Create)、更新(Update)、读取(Retrieve)和删除(Delete) 阅读全文

posted @ 2020-07-24 13:28 老豆浆 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年7月12日

es6复习笔记

摘要: 以前看过一遍,再次温习。 这里主要记录一些容易错误的点,具体的请参考菜鸟教程 阅读全文

posted @ 2020-07-12 21:25 老豆浆 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月28日

游戏客户端开发劝退

摘要: 游戏看起来高大上,其实此间苦恼谁知。 阅读全文

posted @ 2020-06-28 23:24 老豆浆 阅读(3684) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2020年6月26日

一步步搭建现代前端框架(三)

摘要: 我希望可以用贴纸的形式来把工作经历写一下 单个贴纸样式: 阅读全文

posted @ 2020-06-26 15:36 老豆浆 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月22日

一步步搭建现代前端框架(二)

摘要: 构建个人网页 1. 首页slogan 2. 工作经历 3. 项目经验 4. 个人技能 5. 联系我 阅读全文

posted @ 2020-06-22 22:37 老豆浆 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年6月16日

一步步搭建现代前端框架(一)

摘要: 因为最近正在做前端开发,发现公司里面用的都是vue了。反而最原始的html+css+js这种已经很少见了。有时候自己会做一些练习的小项目,如果按照vue脚手架来一遍的话,不仅搭建起来需要各种插件,而且项目打包出来后不管是体积还是性能都有些问题。因此,我想着自己就搭建一个简单的,可以快速实现前端开发的架子。 阅读全文

posted @ 2020-06-16 19:46 老豆浆 阅读(3756) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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