04 2022 档案

unity 动画系统简单教程
摘要:demo仓库 https://github.com/wyy5552/lifecycle 前言 unity动画根据使用方式划分,分为两种:一种是Animation,一种是Animator。其中Animation可以实现一些基本的动画操作,如果要制作复杂的,比如动画有各种状态切换,比如人型动画,则需要使 阅读全文

posted @ 2022-04-19 20:18 老豆浆 阅读(1521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity 编辑器扩展简单入门
摘要:unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体;并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作;编辑器扩展甚至也可以“补充”IDE缺失的一些内容,让IDE更加人性化。 主要内容 MenuItem无界面操作 窗口 阅读全文

posted @ 2022-04-13 01:55 老豆浆 阅读(1566) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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