webgl复习笔记——绘制三角形、四边形
摘要:
代码结构基本不变,改drawArrays参数:gl.TRIANGLES webgl.drawArrays(webgl.TRIANGLES, 0, n); function initBuffer() { let gl = webgl; let vertexs = new Float32Array( [ 阅读全文
posted @ 2020-09-06 22:15 老豆浆 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑