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设计高并发的电子商店

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闲暇之余准备开发一套电子商店的网站,要求能够面对大数据量,高并发。我会将实现的全过程记录下来,并通过博客分享给大家,当然最后也会把这个电子商店网站免费开源,希望大家多多拍砖。

  • 我们的电子商店都准备实现哪些功能模块呢?

  1. 商品管理

  2. 商品类别管理

  3. 打折管理

  4. 评价管理

  5. 订单管理

  6. 网站菜单管理

  7. 首页五图连播管理

  8. 内容管理

  9. 权限管理

  详细描述,等我们下一个章节再说说道说道......

  • 首先从架构上考虑,我们采用四层的面向服务的架构:

一个标准的四层架构包含如下四个部分:

  1. 商店应用程序展示层,负责商店应用程序与客户的交互

  2. 服务层,负责与商店应用程序进行数据交互

  3. 业务逻辑层,负责处理系统的业务

  4. 数据访问层,负责处理数据,与不同的数据库打交道

  • 然后从项目组件上考虑,我们创建10个项目:

App——电子商店前台页面展示

是BS架构的项目,选择最新的MVC4框架。

BLL——业务逻辑

业务逻辑的操作,包括业务处理,事务等。

DAL——数据访问

数据库访问的操作,数据实体,数据校验,使用Entity Framework。

IBLL——业务接口

业务逻辑层的方法对外暴露的接口和服务契约。如:App项目和Shop项目。

Common——公共组件

整个应用程序使用的公共辅助方法。

ModelingProject——模型设计

在此设计项目的图例,如:架构图。

WcfHost——服务宿主

为电子商店前台系统的服务提供宿主,使用微软WCF技术。

WFActivitys——工作流活动层

定义了工作流的活动,使用微软WF技术。

WFDesigner——工作流设计器

实施人员自由配置工作流的设计器,使用微软WPF技术。

Shop——电子商店后台应用程序

是BS架构的项目,选择最新的MVC4框架。使用EesyUI脚本库。

  • 然后从物理部署上考虑,我们采用分布式部署:

客户:

客户从浏览器访问我们的商店应用程序服务器,商店应用程序再通过请求图片服务器(图片部分)和提供服务的服务器(数据部分),将两部分整合后发回给客户浏览器;

后台管理人员:

管理人员从浏览器访问我们的后台应用程序服务器,通过后台应用程序管理图片服务器(图片部分)和数据库服务器(数据部分)的资源。

我想至此,你应该明白了(一)中,为什么后台应用程序直接访问业务逻辑层,而商店应用程序需要通过服务层访问业务逻辑层了,因为伴随数据访问量增大,我们可以将服务根据功能需要,部署在多个服务器上,以缓解访问压力,而后台应用程序不会出现访问量增大的现象。

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posted on 2014-05-11 13:55  rick.wang  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报