摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/freeblues/p/5738987.html 概述 卷积在信号处理领域有极其广泛的应用, 也有严格的物理和数学定义. 本文只讨论卷积在数字图像处理中的应用. 在数字图像处理中, 有一种基本的处理方法:线性滤波. 待处理的平面数字图像可被看做一个 阅读全文
posted @ 2017-05-25 17:07 wyu123 阅读(2405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/ben_ben_niao/article/details/51364323 上次介绍了SRDCF算法,发展历史轨迹为CSK=>>KCF/DCF/CN.鄙人首先介绍最基本的CSK算法,其实在上一篇已经提过,但是原理,思路讲的不清晰,这次争取把思路讲清楚。 阅读全文
posted @ 2017-05-25 16:12 wyu123 阅读(3146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zhiyi_2012/article/details/12972813 在数学中,数量积(也称为内积、标量积、点积、点乘)是接受在实数R上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。 几何学定义与例子 两个向量a = [a1, 阅读全文
posted @ 2017-05-22 18:18 wyu123 阅读(13107) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256/ 一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: [c-sharp] view plain copy int a = 100; int b = a 阅读全文
posted @ 2017-05-22 11:34 wyu123 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/8289963 一、基础 对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 二、整数算法 而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数 阅读全文
posted @ 2017-05-21 10:58 wyu123 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/jinshengtao/article/details/26278725 一、理论 混合高斯背景建模是基于像素样本统计信息的背景表示方法,利用像素在较长时间内大量样本值的概率密度等统计信息(如模式数量、每个模式的均值和标准差)表示背景,然后使用统计差分 阅读全文
posted @ 2017-05-17 16:09 wyu123 阅读(4851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7607774 背景建模也称为背景估计,其主要目的是根据当前的背景估计,把对序列图像的运动目标检测问题转化为一个二分类问题,将所有像素划分为背景和运动前景两类,进而对分类结果进行后处理,得到最终检测 阅读全文
posted @ 2017-05-17 15:52 wyu123 阅读(860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自百度百科。。。。。。。。。。。。。 (1)基于区域的跟踪算法 基于区域的跟踪算法基本思想是:将目标初始所在区域的图像块作为目标模板,将目标模板与候选图像中所有可能的位置进行相关匹配,匹配度最高的地方即为目标所在的位置。最常用的相关匹配准则是差的平方和准则,(Sum of Square Diffe 阅读全文
posted @ 2017-05-16 21:28 wyu123 阅读(5056) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhazhiqiang/ 未经允许请勿用于商业用途) 一、理论 参考网友的博客: (1)【理论】支持向量机1: Maximum Margin Classifier —— 支持向量机简介 (2)【理论】支持向量机2: Support Vect 阅读全文
posted @ 2017-05-02 17:20 wyu123 阅读(3243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在做的项目有用到HOG+SVM这一方面的知识,参考相关论文和网上一些博文在此对HOG特征进行下总结。 参考资料: HOG的经典论文:Dalal N, Triggs B. Histograms of oriented gradients for human detection[C]//Comput 阅读全文
posted @ 2017-05-01 17:01 wyu123 阅读(45662) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/jacke121/article/details/55804353 向量是由n个实数组成的一个n行1列(n*1)或一个1行n列(1*n)的有序数组; 向量的点乘,也叫向量的内积、数量积,对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操 阅读全文
posted @ 2017-04-25 22:13 wyu123 阅读(23506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/7929348/ 1、HOG特征: 方向梯度直方图(Histogram of Oriented Gradient, HOG)特征是一种在计算机视觉和图像处理中用来进行物体检测的特征描述子。它通过计算和统计 阅读全文
posted @ 2017-04-25 15:59 wyu123 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7200440 同RGB颜色空间相比,Lab是一种不常用的色彩空间。它是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立起来的。1976年,经修改后被正式命名为CIELab。它 阅读全文
posted @ 2017-04-25 11:48 wyu123 阅读(1965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenCV提供了calcHist函数来计算图像直方图。 其中C++的函数原型如下:void calcHist(const Mat* arrays, int narrays, const int* channels, InputArray mask, OutputArrayhist, int dim 阅读全文
posted @ 2017-04-13 10:37 wyu123 阅读(9227) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这边每当鼠标在视讯窗口接口点击一下的时候,都会有固定三个动作1.点击(Click)2.放开(Down)3.滑动(move)因此,程序执行鼠标在点击的时候onMouse()都会连续跑三次,代表鼠标在点击的时候连续的三个事件,而void onMouse(int Event,int x,int y,int 阅读全文
posted @ 2017-04-12 23:18 wyu123 阅读(1647) 评论(0) 推荐(0) 编辑