结构体类型数据作为函数参数(三种方法)---转
将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:
- 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
- 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
- 用结构体变量的引用变量作函数参数。
下面通过一个简单的例子来说明,并对它们进行比较。
有一个结构体变量stu,内含学生学号、姓名和3门课的成绩。要求在main函数中为各成员赋值,在另一函数print中将它们的值输出。
1) 用结构体变量作函数参数。
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4 struct Student//声明结构体类型Student
5 {
6 int num;
7 char name[20];
8 float score[3];
9 };
10 int main( )
11 {
12 void print(Student); //函数声明,形参类型为结构体Student
13 Student stu; //定义结构体变量
14 stu.num=12345; //以下5行对结构体变量各成员赋值
15 stu.name="Li Fung";
16 stu.score[0]=67.5;
17 stu.score[1]=89;
18 stu.score[2]=78.5;
19 print(stu); //调用print函数,输出stu各成员的值
20 return 0;
21 }
22 void print(Student st)
23 {
24 cout<<st.num<<" "<<st.name<<" "<<st.score[0]
25 <<" " <<st.score[1]<<" "<<st.score[2]<<endl;
26 }
2)用指向结构体变量的指针作实参在上面程序的基础上稍作修改即可。
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4 struct Student
5 {
6 int num; string name; //用string类型定义字符串变量
7 float score[3];
8 }stu={12345,"Li Fung",67.5,89,78.5}; //定义结构体student变量stu并赋初值
9 int main( )
10 {
11 void print(Student *); //函数声明,形参为指向Student类型数据的指针变量
12 Student *pt=&stu; //定义基类型为Student的指针变量pt,并指向stu
13 print(pt); //实参为指向Student类数据的指针变量
14 return 0;
15 }
16
17 //定义函数,形参p是基类型为Student的指针变量
18 void print(Student *p)
19 {
20 cout<<p->num<<" "<<p->name<<" "<<p->score[0]<<" " <<
21 p->score[1]<<" "<<p->score[2]<<endl;
22 }
调用print函数时,实参指针变量pt将stu的起始地址传送给形参p(p也是基类型为student的指针变量)。这样形参p也就指向stu
在print函数中输出p所指向的结构体变量的各个成员值,它们也就是stu的成员值。在main函数中也可以不定义指针变量pt,而在调用print函数时以&stu作为实参,把stu的起始地址传给实参p。
3) 用结构体变量的引用作函数参数
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3 using namespace std;
4 struct Student
5 {
6 int num;
7 string name;
8 float score[3];
9 }stu={12345,"Li Li",67.5,89,78.5};
10
11 int main( )
12 {
13 void print(Student &);
14 //函数声明,形参为Student类型变量的引用
15 print(stu);
16 //实参为结构体Student变量
17 return 0;
18 }
19
20 //函数定义,形参为结构体Student变量的引用
21 void print(Student &stud)
22 {
23 cout<<stud.num<<" "<<stud.name<<" "<<stud.score[0]
24 <<" " <<stud.score[1]<<" "<<stud.score[2]<<endl;
25 }
程序(1)用结构体变量作实参和形参,程序直观易懂,效率是不高的。
程序(2)采用指针变量作为实参和形参,空间和时间的开销都很小,效率较高。但程序(2)不如程序(1)那样直接。
程序(3)的实参是结构体Student类型变量,而形参用Student类型的引用,虚实结合时传递的是stu的地址,因而效率较高。它兼有(1)和(2)的优点。