摘要: 题目给了一张GIF图片 解题: 看到最后一帧有二维码图片 使用专门的GIF图片处理工具stegsolve(图片隐写解析器)截取最后一帧 stegsolve教程 截图这一帧并补充二维码定位点,扫描二维码就得出了flag 有关二维码的研究https://blog.csdn.net/bemy1008/ar 阅读全文
posted @ 2024-10-15 10:06 wyuu101 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Banmabanma 解法:条形码,使用条形码识别网站https://online-barcode-reader.inliteresearch.com/ 阅读全文
posted @ 2024-10-15 10:06 wyuu101 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目给出一段佛文: 夜哆悉諳多苦奢陀奢諦冥神哆盧穆皤三侄三即諸諳即冥迦冥隸數顛耶迦奢若吉怯陀諳怖奢智侄諸若奢數菩奢集遠俱老竟寫明奢若梵等盧皤豆蒙密離怯婆皤礙他哆提哆多缽以南哆心曰姪罰蒙呐神。舍切真怯勝呐得俱沙罰娑是怯遠得呐數罰輸哆遠薩得槃漫夢盧皤亦醯呐娑皤瑟輸諳尼摩罰薩冥大倒參夢侄阿心罰等奢大度地冥 阅读全文
posted @ 2024-10-15 10:06 wyuu101 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、字符串相关操作 2、数组 3、日期与时间 4、php链接数据库 阅读全文
posted @ 2024-10-14 19:17 wyuu101 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0、精髓 1、桥接模式架构图(VMnet0) 与主机共用一块网卡,分配到与主机同网段下的不同的IP地址 2、NAT模式架构图(VMnet8) 使用虚拟网卡并与主机连接,但共用主机IP 3、主机模式架构图(VMnet1) 注:本随笔仅为个人速记笔记,详细还请参考这篇博客https://www.cnbl 阅读全文
posted @ 2024-10-14 00:49 wyuu101 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到有位博主写得很不错,直接上链接:《进度条与自定义合成表》 本人在学习这篇博客的基础上进行实践与验证(使用1.12Bukkit接口开发),对上面的文件做几点总结与补充: 正如文中所说,一定要记得在插件卸载时对注册的进度条和合成配方进行注销。 文中所说的对进度条进行卸载的方法Bukkit.remov 阅读全文
posted @ 2024-05-25 13:45 wyuu101 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FTP文件传输协议 本篇是学习笔记,只整理相关链接,诚挚感谢各文章的博主。本文章不定期拓展内容。 一、 有关FTP的基本概念 (一)、什么是FTP 什么是FTP FTP的优势 (二)、 FTP扩展安全协议 《FTP,SFTP,FTPS,SSL,TSL简介,区别,联系,使用场景说明》 《图文彻底搞懂非 阅读全文
posted @ 2024-04-26 15:21 wyuu101 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ScoreBoard计分板专题 本文章着重整理了Bukkit插件开发中计分板的底层实现与工作原理,是作者个人经验积累,之后会慢慢补充。 一、Bukkit对计分板的底层实现 1、概述: (1)管理计分板 Bukkit中提供了一个用于管理计分板的类,总之要对计分板进行操作就要先获取这个类。 Scoreb 阅读全文
posted @ 2024-04-17 02:51 wyuu101 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点对点信道: 指的是在两个节点之间建立的直接通信路径,只有这两个节点能够相互通信。这种信道通常用于点对点连接,如电话线或点对点网络连接。 有时人们可能会将点对点信道归类为广域网(WAN)范畴,这是因为点对点连接通常涉及跨越较大地理距离的通信。虽然点对点通信可以在局域网(LAN)中实现,但它们也经常被 阅读全文
posted @ 2024-03-30 22:56 wyuu101 阅读(285) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: TextComponent rawMsg……//假设从外部获得一个初始文本 TextComponent extraMsg= new TextComponent(extraRawMsg);//创建一个组合文本(用于创建悬停事件) //这段文本就是玩家鼠标放上去会有响应的文本 extraMsg.setH 阅读全文
posted @ 2024-03-17 00:24 wyuu101 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑