摘要:
应用程序耗电的实质,是所启用的硬件在消耗电量。 手机的耗电单元 CPU: 应用处理器(AP)和基带处理器(BB或BP) GPU(图形处理单元) 外设:wifi,BT, GPS,LCD等 AP是ARM架构的处理器,用于运行Android系统; BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP 阅读全文
摘要:
熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进 阅读全文
摘要:
Android View相关知识问答 Android中Shape的使用 SharedUserId 软键盘用法总结 Android只能动态注册的广播Action Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全 录音权限与摄像头权限 关于Android的.so文件你所需要知道的 session、cook 阅读全文
摘要:
(一)、Android录音权限被禁解决方案 大家在做Android录音的时候会碰到权限被禁止的情况出现,当用户禁止了录音权限的时候我们为了界面友好会提示用户,但是安卓机型很多,有些机型在录音start的时候如果被禁会报异常,当然这种情况很好解决,但是有些机型会正常执行,在此我们分析一下我所遇到的情况 阅读全文
摘要:
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 SurfaceView 从Android 阅读全文
摘要:
Fresco的内存机制 Fresco是Facebook出品的高性能图片加载库,采用了Ashmem匿名共享内存机制, 来解决图片加载中的OOM问题。这里不对Fresco做深入分析,只关注Fresco在Android Bitmap的管理上采用了哪些黑科技。 Android的内存区域 Java Heap( 阅读全文
摘要:
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一、自定义控件三部曲之动画篇 1、《自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》2、《自定义控件三部曲 阅读全文
摘要:
【深入Java虚拟机】之:Java垃圾收集机制 对象引用 Java中的垃圾回收一般是在Java堆中进行,因为堆中几乎存放了Java中所有的对象实例。谈到Java堆中的垃圾回收,自然要谈到引用。在JDK1.2之前,Java中的引用定义很纯粹:如果reference类型的数据中存储的数值代表的是另外一块 阅读全文
摘要:
【深入Java虚拟机】之:Java内存区域与内存溢出 内存区域 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把他所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。Java虚拟机规范将JVM所管理的内存分为以下几个运行时数据区:程序计数器、Java栈、本地方法栈、Java堆、方法区。下面详细阐述各数据区所存储的数 阅读全文
摘要:
(一)、java并发之原子性与可见性 原子性 原子是世界上的最小单位,具有不可分割性。比如 a=0;(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作。再比如:a++; 这个操作实际是a = a + 1;是可分割的,所以他不是一个原子操作。非原子操作都会存在线程安 阅读全文