RxJava操作符

Observable 的创建

1.1 from( )

转换集合为一个每次发射集合中一个元素的 Observable 对象。可用来遍历集合。方法列表: 栗子:
// 1. 遍历集合
Observable<String> observable = Observable.from(new String[]{"hello", "hi"});
// 2. 使用 Future 创建 Observable,Future 表示一个异步计算的结果。
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // TODO 执行异步操作并返回数据
        return "hihi";
    }
});

Scheduler.Worker worker = Schedulers.io().createWorker();
worker.schedule(new Action0() {
    @Override
    public void call() {
        futureTask.run();
    }
});

Observable<String> observable = Observable.from(futureTask);

1.2 just( )

转换一个或多个 Object 为依次发射这些 Object 的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
Observable<String> observable = Observable.just("hello");

// 使用 just() 遍历几个元素
Observable<String> observable = Observable.just("hello", "hi", "...");

// 使用 from() 方法遍历,效果和 just() 一样。
String[] stringArrs = new String[]{"hello", "hi", "..."};
Observable<String> observable = Observable.from(stringArrs);
just() 方法可传入 1~10 个参数,也就说当元素个数小于等于 10 的时候既可以使用 just() 也可以使用 from(),否则只能用 from() 方法。

1.3 create( )

返回一个在被 OnSubscribe 订阅时执行特定方法的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
Observable.OnSubscribe<String> onSubscribe = new Observable.OnSubscribe< String >() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super String > subscriber) {
         // onNext() 方法可执行多次
        subscribe.onNext("hello");
        subscribe.onCompleted();
    }
};
Observable<Object> observable = Observable.create(onSubscribe);
此方法不常用,大多数时候都是使用 just( )form( ) 等方法,如上面那串代码就可以写成:
Observable<Object> observable = Observable.just("hello");

1.4 interval( )

返回一个每隔指定的时间间隔就发射一个序列号的 Observable 对象,可用来做倒计时等操作。方法列表: 栗子:
// 每隔 1 s 发送一个序列号,序列号从 0 开始,每次累加 1。
Observable<Long> observable = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS);

1.5 timer( )

创建一个在指定延迟时间后发射一条数据( 固定值:0 )的 Observable 对象,可用来做定时操作。方法列表: 栗子:
// 定时 3 s
Observable<Long> observable = Observable.timer(3, TimeUnit.SECONDS);

1.6 range( )

创建一个发射指定范围内的连续整数的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
// 依次发射 5、6、7
Observable<Integer> observable = Observable.range(5, 3);

1.7 empty()

创建一个不发射任何数据就发出 onCompleted() 通知的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
// 发出一个 onCompleted() 通知
Observable<Object> observable = Observable.empty();

1.8 error( )

创建不发射任何数据就发出 onError 通知的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
// 发出一个 onError() 通知
Observable<Object> observable = Observable.error(new Throwable("message"));

1.9 never()

创建一个不发射任何数据和通知的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
Observable<Object> observable = Observable.never();

1.10 defer( )

在订阅的时候才会创建 Observable 对象;每一次订阅都创建一个新的 Observable 对象。方法列表: 栗子:
Observable<String> observable = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
    @Override
    public Observable<String> call() {
        return Observable.just("string");
    }
});

2 重做

2.1 repeat( )

使Observable 对象在发出 onNext() 通知之后重复发射数据。重做结束才会发出 onComplete() 通知,若重做过程中出现异常则会中断并发出 onError() 通知。方法列表: 栗子:
Observable<String> observable = Observable.just("string");
// 无限重复执行
observable.repeat();
// 重复执行 5 次
observable.repeat(5);

2.2 repeatWhen( )

使Observable 对象在发出 onNext() 通知之后有条件的重复发射数据。重做结束才会发出 onCompleted() 通知,若重做过程中出现异常则会中断并发出 onError() 通知。方法列表: 栗子:
observable.repeatWhen(new Func1<Observable<? extends Void>, Observable<?>>() {
    @Override
    public Observable<?> call(Observable<? extends Void> observable) {
        // 重复 3 次, 每次间隔 1 s
        return observable.zipWith(Observable.range(1, 3), new Func2<Void, Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Void aVoid, Integer integer) {
                return integer;
             }
        }).flatMap(integer -> Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS));
    }
});

3 重试

3.1 retry( )

在执行 Observable对象的序列出现异常时,不直接发出 onError() 通知,而是重新订阅该 Observable对象,直到重做过程中未出现异常,则会发出 onNext() 和 onCompleted() 通知;若重做过程中也出现异常,则会继续重试,直到达到重试次数上限,超出次数后发出最新的 onError() 通知。方法列表: 栗子:
Observable<Integer> observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
        System.out.println(".......");
        int a = 1 / 0;
        subscriber.onNext(a);
        subscriber.onCompleted();
    }
});
// 无限次的重试
observable.retry();
// 重试 3 次
observable.retry(3);
// 使用谓语函数决定是否重试
observable.retry(new Func2<Integer, Throwable, Boolean>() {
    @Override
    public Boolean call(Integer integer, Throwable throwable) {
        // 参数 integer 是订阅的次数; 参数 throwable 是抛出的异常
        // 返回值为 true 表示重试, 返回值为 false 表示不重试
        return false;
    }
});

3.2 retryWhen( )

作用: 有条件的执行重试。方法列表: 栗子:
// 重试 3 次,每次间隔 1 s
observable.retryWhen(new Func1<Observable<? extends Throwable>, Observable<?>>() {
    @Override
    public Observable<?> call(Observable<? extends Throwable> observable) {
        return observable.zipWith(Observable.range(1, 3), new Func2<Throwable, Integer, Object>() {
            @Override
            public Object call(Throwable throwable, Integer integer) {
                return integer;
            }
        }).flatMap(new Func1<Object, Observable<?>>() {
            @Override
            public Observable<?> call(Object o) {
                return Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS);
            }
        });
    }
});

4 变换

4.1 map( )

把源 Observable 发射的元素应用于指定的函数,并发送该函数的结果。方法列表: 栗子:
Observable.just(2)
        .map(new Func1<Integer, String>() {
            @Override
            public String call(Integer integer) {
                return String.valueOf(String.format("原始数据的两倍为: %s", integer * 2));
            }
        });

4.2 flatMap( )

转换源 Observable 对象为另一个 Observable 对象。方法列表: 栗子:
Observable.just(2)
        .flatMap(new Func1<Integer, Observable<Long>>() {
            @Override
            public Observable<Long> call(Integer integer) {
                // 转换为一个定时 integer 秒的 Observable 对象
                return Observable.timer(integer, TimeUnit.SECONDS);
            }
        });

5 过滤

5.1 filter( )

只发射满足指定谓词的元素。

方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2)
        .filter(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer > 0;
            }
        });

5.2 first( )

返回一个仅仅发射源 Observable 发射的第一个[满足指定谓词的]元素的 Observable,如果如果源 Observable 为空,则会抛出一个 NoSuchElementException。方法列表: 栗子:
// 发射第一个元素
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).first();

// 发射满足条件的第一个元素
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2)
        .first(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer > 0;
            }
        });

// 会抛出 NoSuchElementException 异常
Observable.empty().first();

5.3 last( )

返回一个仅仅发射源 Observable 发射的倒数第一个[满足指定谓词的]元素的 Observable,如果如果源 Observable 为空,则会抛出一个 NoSuchElementException。方法列表: 栗子:
// 发射倒数第一个元素
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).first();

// 发射满足条件的倒数第一个元素
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2)
        .first(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer < 0;
            }
        });

// 会抛出 NoSuchElementException 异常
Observable.empty().last();

5.4 skip( )

跳过前面指定数量或指定时间内的元素,只发射后面的元素。

方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2)
        .skip(2) // 跳过前两条数据

5.5 skipLast( )

跳过前面指定数量或指定时间内的元素,只发射后面的元素。指定时间时会延迟源 Observable 发射的任何数据。方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2)
        .skip(2) // 跳过后两条数据

5.6 take( )

只发射前面指定数量或指定时间内的元素。

方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).take(3); // 只发射前三条数据

5.7 takeLast( )

只发射后面指定数量或指定时间内的元素。指定时间时会延迟源 Observable 发射的任何数据。方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).takeLast(3); // 只发射后三条数据
1

5.8 sample( )

定期发射 Observable 发射的最后一条数据。方法列表: 栗子:
Observable.interval(300, TimeUnit.MILLISECONDS)
        .sample(2, TimeUnit.SECONDS)

5.9 elementAt( )

只发射指定索引的元素。

方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).elementAt(2); // 发射索引为 2 的数据

5.10 elementAtOrDefault( )

只发射指定索引的元素,若该索引对应的元素不存在,则发射默认值。

方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).elementAtOrDefault(9, -5); // 发射索引为 9的数据,若不存在,则发射 -5

5.11 ignoreElements( )

不发射任何数据,直接发出 onCompleted() 通知。方法列表: 栗子:
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2).ignoreElements()

5.12 distinct( )

过滤重复的元素,过滤规则是:只允许还没有发射过的元素通过。

方法列表:

栗子:

// 直接过滤
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2, 1).distinct();

// 通过生成的 key 值过滤
Observable.just(-1, -2, 0, 1, 2, 1).distinct(new Func1<Integer, Integer>() {
    @Override
    public Integer call(Integer integer) {
        // 随机生成 key
        return integer * (int)(Math.random() * 10);
    }
});

5.13 debounce( )

源 Observable 每产生结果后,如果在规定的间隔时间内没有产生新的结果,则发射这个结果,否则会忽略这个结果。该操作符会过滤掉发射速率过快的数据项。

方法列表:

栗子:

Observable<Integer> observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
        try {
            //产生结果的间隔时间分别为100、200、300...900毫秒
            for (int i = 1; i < 10; i++) {
                subscriber.onNext(i);
                Thread.sleep(i * 100);
            }
            subscriber.onCompleted();
        } catch (Exception e) {
            subscriber.onError(e);
        }
    }
});
observable.debounce(400, TimeUnit.MILLISECONDS)  // 超时时间为400毫秒

该栗子产生结果为:依次打印5、6、7、8。

 

附:功能实现

延时遍历

// 遍历
Observable<Integer> traverseObservable = Observable.just(3, 4, 5, 6);
// 计时
Observable<Long> intervalObservable = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS);

Func2<Long, Integer, Integer> func2 = new Func2<Long, Integer, Integer>() {
    @Override
    public Integer call(Long aLong, Integer integer) {
        return integer;
    }
};

intervalObservable.zipWith(traverseObservable, func2)
        .toBlocking()
        .subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("onCompleted");
            }

           @Override
           public void onError(Throwable e) {
               e.printStackTrace();
            }

            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                System.out.println(integer);
            }
        });

倒计时

int startTime = 10;

Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
        .take(startTime + 1) // 接收 startTime + 1 次
        .map(new Func1<Long, Long>() {
            @Override
            public Long call(Long time) {
                // 1 2 3...转换为...3 2 1
                return startTime - time;
            }
        })
        .toBlocking()
        .subscribe(new Subscriber<Long>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                System.out.println("倒计时结束");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                System.out.println("倒计时出现异常");
                e.printStackTrace();
            }

            @Override
            public void onNext(Long aLong) {
                System.out.println(String.format("倒计时: %s s", aLong));
            }
       });

附:

RxJava操作符大全

RxJava操作符 详细使用手册

 

posted @ 2020-05-27 19:40  tiger168  阅读(368)  评论(0编辑  收藏  举报