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摘要: 软件工程行业的大公司都处于相互制衡的状态中每个公司都有其自己的打算,都有自己的小算盘,我们也是其中的一枚算子,目的就是能够在软件工程体系中全面胜出。在我们所做的这些工作中,我们要考虑团队问题,对于不同角色来说要考虑的事也是不同的。在做项目时,我们首先要保证项目能够正确的进行,再次基础上,作为经理就要 阅读全文
posted @ 2017-08-15 23:12 星际毁灭 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章讲解了从编程到工程,这个可能比较重要的一部分。作为一名开发人员,要掌握一些编程语言,然而这些语言虽然重要,但是这只是一种工具而已。就像程序=算法+结构。这是一种定义,也是一种初始状态,我们要做的就是讲这个付诸于实践。 方法和方法论的出现,是长期编程的实现。而这方法也是我们归纳,提升的内在规律。 阅读全文
posted @ 2017-08-15 22:44 星际毁灭 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章标题是失败的过程也是过程。首先他介绍了一个模型,被叫做瀑布模型。这个介绍了完成每个阶段的过程并不是完成工程,过程并不是工程的全部。我们要认真的做好每一个工作,而不是简单地做个样子,走个形式。 我们做的事就是实现一项或几项功能,在我们做这些事情的时候,或许会有一些模型,或者现成的东西,模型可能都 阅读全文
posted @ 2017-08-15 22:28 星际毁灭 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四章的标题为流于形式的沟通,就应该思考应当怎么和客户沟通。我们是开发人员,当我们想让客户告诉我们他们的想法时不能奢求他们能用专业语言描述出来,所以在开发人员与客户之间的连接人,项目经理应运而生。与客户交流也是一门重要的课程,应该好好的学习其中的道理。 在做一个项目的需求调研时,我们要站在客户的角度 阅读全文
posted @ 2017-08-07 22:30 星际毁灭 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在第三章的开始,引用了一句文言文,我认为这句话说在一个团队中,如果取得了功绩就会将奖励发给功绩最高的人,如果造成了不好的事将由所有人承担。三个人的团队说的并不是真正的三个人,三是虚词。在一个团队中应该有人领导,领导在项目完成的很好的情况下,会领取奖励和接受别人的夸奖,在项目完成不好,甚至是没有完成时 阅读全文
posted @ 2017-08-06 22:26 星际毁灭 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天阅读了大道至简的第二章,这一章的标题是懒人造就了方法。文章以愚公和李冰作为例子,讲述了好的方法是如何产生的。由此我们可以想到身边的一些例子,假如我们要给一些学生出算数题,题量不大的情况下我们可以直接出题,当要求题量的时候这就是一个大工程了。为此,我们可以写一个简单的软件实现出题的功能。虽然写这个 阅读全文
posted @ 2017-08-03 22:23 星际毁灭 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这本书的第一章,标题是编程的精义,顾名思义就是告诉我们编程到底是什么。在这本书和《构建之法》的最开始都是介绍的究竟什么是编程。所以应该可以体会到,想要做好编程这项工作,首先应该了解什么是编程。 愚公移山的例子告诉我们,做任何一件事都是遵循一定步骤的,编程也是如此,及顺序,分支和循环。 在我们最开始 阅读全文
posted @ 2017-08-02 21:46 星际毁灭 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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