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摘要: DOM解析方法:必不可少的五句话,剩下的就是根据自己的要求来写了。DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); //取得DocumentBuilderFactory实例DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder(); //从factory获取DocumentBuilder实例InputStream is = getAssets().open("DevInfoRequest.xml");Document doc = bu 阅读全文
posted @ 2013-06-06 11:50 little_star 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、自动生成get set 在代码编辑界面中,右击----source----Generates getters and setters2、根据属性自动生成构造器 右击----source----Generates constructers using fields 阅读全文
posted @ 2013-06-04 15:26 little_star 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面在网上各种资料的帮助下,成功编译了ffmpeg、live555、openrtp等,本来以为已经基本掌握了android.mk的写法。这次在编译super Meye中一个小的自己写的c++文件,却出了大错。原因只在于我为了偷懒,直接复制了一个原来的android.mk文件,在上面就做了细微修改。可是,后来出现了各种各样的问题。最后发现,就是两个小的细节没有注意:1、工程名中有空格;2、.mk文件中多了一句LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) \1、名中有空格?在我们新建一个工程命名时,名中有空格并不会报错。但是,当我们需要用到ndk编译时,则万万不可有空格。虽然 阅读全文
posted @ 2013-06-03 11:25 little_star 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unsigned char *buf = jenv-> GetPrimitiveArrayCritical(outbuf,JNI_FALSE);这句话报错错误:error: invalid conversion from 'void*' to 'unsigned char*' [-fpermissive]解决办法:在.mk文件中加上LOCAL_CPPFLAGS := -fpermissive编译时就不会报错了,但是会报warning: invalid conversion from 'void*' to 'unsigned char 阅读全文
posted @ 2013-05-31 16:49 little_star 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390,尊重原创!1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回这个期间客户端浏览器不能干任何事异步:异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这 阅读全文
posted @ 2013-05-28 10:56 little_star 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、介绍 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView,Spinner,Gallery)等地方都需要用到Adapter 首先看一下Android中,类的继承关系。注释:斜体的为抽象类。比较常用的有 BaseAdapter,SimpleAdapter,ArrayAdapter,SimpleCursorAdapter等。•BaseAdapter是一个抽象类,继承它需要实现较多的方法,所以也就具有较高的灵活性;可参考http://www.cnblogs.com/wyqfighting/archiv 阅读全文
posted @ 2013-05-21 15:32 little_star 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。 【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现. 【箭头指向】 阅读全文
posted @ 2013-05-21 14:22 little_star 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用Java编写复杂一些的程序时,你会不会常常对一层层的继承关系和一次次方法的调用感到迷惘呢?幸亏我们有了Eclipse这么好的IDE可以帮我们理清头绪--这就要使用Eclipse强大的代码追踪功能。1、用Open Declaration可以查看类、方法和变量的声明。这是最常用的一个功能了,如果在要追踪的对象上点右键,选择Open Declaration,可以跳转到其声明的地方。这个功能有个快捷键是F3,当然你也可以按住Ctrl键,鼠标移过去会变成一个小手,单击就可以了。2、用Open Type Hierarchy可以查看类的继承关系,可以在Hierarchy窗口看到继承层次的导航。在方法或 阅读全文
posted @ 2013-05-21 09:49 little_star 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 ImageView split = new ImageView(mCtx);2 split.setLayoutParams(new LayoutParams(width, 1));3 split.setBackgroundColor(Color.GRAY);4 mainView.addView(split); 阅读全文
posted @ 2013-05-20 16:44 little_star 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android界面中,添加一个子视图,有两种方法:一、在xml布局文件中写死;二、在程序中动态添加。这里,介绍一下如何在程序中动态添加一个子视图。例子:1 <LinearLayout 2 android:id="@+id/viewObj" 3 android:layout_width="wrap_content" 4 android:layout_height="wrap_content" 5 android:orientation="vertical" 6 android:layout_x="1p 阅读全文
posted @ 2013-05-20 16:31 little_star 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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