摘要: ffmpeg的使用,及发送媒体流的一些简单介绍在以前的文章谈过对ffmpeg的编译。这里谈谈ffmpeg的最简单的使用。ffmpeg使用语法:ffmpeg [[options][`-i' input_file]]... {[options] output_file}...最简单的使用:ffmpeg –i test_mp4.mp4 test_mpg.mpg (将输入的mp4容器格式的文件转换成mpg格式文件)我在做一些机器人控制实验时常常会得到很多的jpg格式的文件,将这些文件改成连续的名称,例如test_jpg00001, test_jpg00002等等,然后可以通过ffmpeg生成一 阅读全文
posted @ 2013-03-06 14:55 little_star 阅读(742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/newlist/archive/2012/02/19/2358611.html,尊重原创!摘要:网络编程socket api存在一批核心接口,而这一批核心接口就是几个看似简单的函数,尽管实际上这些函数没有一个是简单。connect函数就是这些核心接口的一个函数,它完成主动连接的过程。connect函数的功能是完成一个有连接协议的连接过程,对于TCP来说就是那个三路握手过程,它的函数原型:#include<sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr* ser 阅读全文
posted @ 2013-03-06 11:04 little_star 阅读(8533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Socket简介 socket是插座的意思,通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。应用程序通过socket向网络发送(应答)请求。java中有两种socket: 服务端的ServerSocket:不主动发送请求,只是来监听端口,主要用来应答请求。 客户端的Socket:用来发送请求。二.Socket通信 socket有两种通信方式:基于TCP协议的通信和基于UDP协议的通信。发送方和接收方使用的协 阅读全文
posted @ 2013-03-06 10:25 little_star 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑