摘要: 一、编译SDL 同编译ffmpeg一样,输入./configure-share --prefix=/home/wyq/SDL 再输入make&&make install即可。 然后,放入库文件cp /home/wyq/SDL/lib/libSDL-1.2.so.0 /usr/lib 放入头文件cp -r /home/wyq/SDL/include/SDL/ /usr/include/SDL二、运行 1、将tutorial02.c放入src目录中。cp -r /home/wyq/SDL/include/ /usr/include/SDL2、输入gcc -o tutorial02 阅读全文
posted @ 2012-11-03 20:16 little_star 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、在linux上编译ffmpeg下载文件到/home/wyq/,1、cd /home/wyq/ffmpeg 切换到当前目录; 2、./configure --disable-yasm --enable-shared --prefix=/home/wyq/ffmpeg 生成config.h等文件,生成动态库; 其中,--enable-shared 是允许其编译产生动态库,在以后的编程中要用到这个几个动态库。--prefix设置的安装目录。若要生成静态库,换为--enable -static。 3、make 运行 4、make install 安装,生成各种.a,.so,.h文件 这时会在ffm 阅读全文
posted @ 2012-11-03 16:00 little_star 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。没有使用 RTSP 连接的概念,而由RTSP 会话(session)代替(每次服务由 服务器端保持一个带标签的会话)。RTSP 会话没有绑定到传输层连接(如TCP 连接)。独立于传输:RTSP 可使用不可靠数据报协议(UDP)、可靠数据报协议(RDP),如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。多服务器支持:表示(presentation)中的每个流可放在不同服务器上,用户端自动同不同服务器建立几个并发控制连接,媒体同步在传输层执行。一、操作模式每个表示和媒体流可用 RTSP URL 识别。RTSP URL 指出了处理具体媒体流的服务 阅读全文
posted @ 2012-11-03 15:29 little_star 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑