Grunt 安装与配置环境
当时学习 Grunt 的时候,真是很头疼。分了两个时间段,学习了两次才硬啃下来,之后才能用在项目中。主要原因我认为是学习资料和文档上面写的太高端了。这类的文档或者资料有个显著特点,上来先简单介绍一下这个玩意(Grunt 是一个 JavaScript 任务运行器),然后就是如何安装,直接给你配置文件的语法,如何使用插件,新手往往看完还不知所以然。
就像我第一次学习的时候,只是大体知道 Grunt 很火,大家都在用,但耐着心看文档和一些别人的学习总结,还是困惑,这到底是个什么东西?究竟干什么用?为什么要这么麻烦配置这些东西?
到现在应用在项目中也有一小段时间了,稍微有一点点经验,好吧,我决定写一篇即便是新手也能马上看懂的文章。
用途和使用场景
先不要管 Grunt,我们先来看下微硬公司小明和小红的日常前端开发工作:
小明在开发一个 JS 插件,写了好多代码,终于写完了,放在 HTML 文件里调用一看,console 里面好多 error,于是就挨个调整修改。为了排除深层潜在问题,他还打开了 http://www.jshint.com/ 这个网站,把自己的代码复制进去用 jshint 检测了,结果发现了好多细节问题和不规范的地方,依次修改。最后要发布了,他又打开了 http://tool.css-js.com/ 网站,把自己的代码复制进去,使用 Uglify 来压缩了一下,提供一个压缩版本。然后上传到了 Github 上托管。
这时候,Github 突然有一个 Issue,他看了一下,原来有个疏忽的地方,又进行了修改,然后打开 jsHint 和 Uglify 在线压缩网站进行检查和压缩,再次发布上去。
于此同时,小红在做一个活动页面的前端重构工作。她打开了正在做的 HTML 页面,由于使用了 Sass,所以她打开了 Koala 在后台帮她自动编译成 CSS,但是每次保存一下,想要看到效果,还是需要切换到浏览器,刷新一下。做交互处理的时候,她写了一些 JS,为了规范,也使用 jshint 检查了一下。终于做完了,这时候做了一下最后的优化处理准备上线,她把 icons 在 Photoshop 中合并成了一张图片,并在 CSS 的对应位置修改了一下,然后用在线压缩工具把 CSS 和 JS 都压缩了一遍,提交测试去了。
这就是他俩的工作,日复一日年复一年,有一天,小明终于受够了,朝小红发牢骚:哥要是再来回复制粘贴到网站上排错压缩,哥就是逗逼!小红满眼泪花的说,你想好办法了,帮我解决一下自动刷新问题,我也受够了。
于是小明工作都不做了,开始苦思冥想怎么开发一个可以自动把写的代码发送到远程网站,让他们检查一下错误并且压缩好,再反回来生成一个文件。
开发一个任务自动处理器
当然,小明很快就不那么想了,因为依赖外部网站有很多意外因素,而且受限于网络和网速,其次他们也没提供有关接口来调用。但是他们都提供了一些算法之类的工具等。这样可以在本地调用这些工具,来完成这些操作,甚至连网络也不需要。
小明愉快的开始在笔记本上构思这个工具的开发方法和需要的功能:
首先我需要先开发一个工具,可以调用这个工具对我的某个项目目录里面的项目文件做一些操作,比如压缩、查错、合并等。
如果要做成一个工具,可能不太好,或许别人还需要更多功能,但是我没法开发这么多功能啊。要不我就做个框架把,然后每个功能做成一个插件,比如压缩插件、合并插件。如果有人需要在他的项目里压缩某个文件,他安装一下我这个工具然后再安装压缩插件就好了。这样有更多需求的人,可以自己编写功能插件,然后配合我的工具使用。
慢着,他安装完了工具和插件之后,要怎么来调用这个插件来处理项目文件?在程序界面上选择文件,然后勾选选项?我的天,我就会写点 JS,哪里可能开发带有界面的程序?慢着,用 JS ?他可以在项目文件夹中编写一个 JS 来设置任务啊!然后我的工具会读取这个 JS,解析之后获得他要执行的任务(比如压缩某某文件并改名成某某),然后调用插件完成任务。
太棒了。但是插件这么多,放在项目里肯定很大,而且又是不相关代码,要不等他发布的时候自动删除这些插件文件把?不行,如果他要发给别人,别人要继续开发,还得重新安装依次安装这些插件,然后执行任务。那怎么办?要不我再用个文件记录一下当前项目中安装或者需要的插件把!这样只需要把这个文件和 JS 任务文件放在项目目录里面,有需要的人,直接输入一条命令安装一下,然后立刻就可以执行了。
我太聪明了!
于是小明兴奋的跑过去给小红讲了一下他的工具的开发思路,然后告诉她,他可以帮忙写一个自动刷新的插件。小红反而淡定的说:等等,我好像见过这种东西,这不是 Grunt 嘛?
小明抓紧搜了一下 Grunt,看了一下文档之后,对着小红:尼玛,你为什么不早说!
开始学习 Grunt
Grunt 就是小明想的这样一种自动化任务处理工具,它就是一个工具框架,有很多插件扩展它的功能。
Grunt 基于 Node.js ,用 JS 开发,这样就可以借助 Node.js 实现跨系统跨平台的桌面端的操作,例如文件操作等等。此外,Grunt 以及它的插件们,都作为一个 包 ,可以用 NPM 安装进行管理。
所以 NPM 生成的 package.json 项目文件,里面可以记录当前项目中用到的 Grunt 插件,而 Grunt 会调用 Gruntfile.js 这个文件,解析里面的任务(task)并执行相应操作。
如果你对 Node.js、NPM 这些名词不太熟悉,建议先去搜索了解一下,因为下面的命令会涉及到它们,但是本文不会过多介绍。
安装 Grunt
Grunt 依赖 Node.js 所以在安装之前确保你安装了 Node.js。然后开始安装 Grunt。
实际上,安装的并不是 Grunt,而是 Grunt-cli,也就是命令行的 Grunt,这样你就可以使用 grunt 命令来执行某个项目中的 Gruntfile.js 中定义的 task 。但是要注意,Grunt-cli 只是一个命令行工具,用来执行,而不是 Grunt 这个工具本身。
安装 Grunt-cli 需要使用 NPM,使用下面一行即可在全局范围安装 Grunt-cli ,换句话说,就是你可以在任何地方执行 grunt 命令:
npm install -g grunt-cli
需要注意,因为使用 -g 命令会安装到全局,可能会涉及到系统敏感目录,如果用 Windows 的话,可能需要你用管理员权限,如果用 OS X / Linux 的话,你可能需要加上 sudo 命令。
下面我们新建一个项目目录,并新建一些文件,这里我准备了一份很简单的项目,放在了 Github 上,下面操作将以此来操作,你可以下载或者 clone 下来: https://github.com/yujiangshui/gruntxx
生成 package.json 文件
这个 package.json 文件其实是 Node.js 来描述一个项目的文件,JSON 格式。生成这个文件超级简单,推荐用命令行交互式的生成一下:
打开命令行,cd gruntxx
文件夹下面,输入指令 npm init
之后,就出来很多信息,然后开始填写项目名称,填写好了之后回车即可。其实这里你一路回车下去也无妨,但是建议你细细的填一下,不明白的跳过好了。
填写好了之后,查看目录就会发现生成 package.json 文件了,这样就算生成好了。
其实就是一个文件而已,你觉得这种方式麻烦,完全可以新建一个文件,然后将类似下面的代码复制进去,改一下对应选项,保存成 package.json 文件就可以:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "devDependencies": { } }
最后我生成的代码如下:
{ "name": "gruntxx", "version": "0.0.1", "description": "学习 grunt", "repository": { "type": "git", "url": "https://github.com/yujiangshui/gruntxx.git" }, "author": "Jiangshui", "license": "MIT", "bugs": { "url": "https://github.com/yujiangshui/gruntxx/issues" }, "homepage": "https://github.com/yujiangshui/gruntxx" }
但这时我们还没有在项目文件中安装 Grunt 以及相关任务插件。
安装 Grunt 和所需要的插件
就现在的这个示例项目而言,我打算让 Grunt 帮忙实现下面几个功能:检查每个 JS 文件语法、合并两个 JS 文件、将合并后的 JS 文件压缩、将 SCSS 文件编译、新建一个本地服务器监听文件变动自动刷新 HTML 文件。
差不多就是这些,根据这些任务需求,需要用到:
- 合并文件:grunt-contrib-concat
- 语法检查:grunt-contrib-jshint
- Scss 编译:grunt-contrib-sass
- 压缩文件:grunt-contrib-uglify
- 监听文件变动:grunt-contrib-watch
- 建立本地服务器:grunt-contrib-connect
它们的命名和文档都很规范,因为这些是官方提供的比较常用的插件。这些插件同时都是 NPM 管理的包,比如grunt-contrib-concat - npm 你也可以在这上面看到用法等。
下面我们就要在这个项目中安装这些插件,执行命令:
npm install grunt --save-dev
表示通过 npm 安装了 grunt 到当前项目,同时加上了 –save-dev 参数,表示会把刚安装的东西添加到 package.json 文件中。不信你打开 package.json 文件看下,是不是多了
"devDependencies": {
"grunt": "^0.4.5"
}
没错,这个的意思就是当前项目依赖 grunt,后面是它的版本,咱们不用管。如果安装的时候没有添加 –save-dev 参数,这里就不会出现了,你需要自行添加上去。
下面我们来安装 Grunt 的插件,当然,不需要一个个的安装,太麻烦了,我们可以:
npm install --save-dev grunt-contrib-concat grunt-contrib-jshint grunt-contrib-sass grunt-contrib-uglify grunt-contrib-watch grunt-contrib-connect
等待一大串乱七八糟的下载状态,我们把 grunt 和相关插件都安装好了,不信看下是不是多了一个 node_modules 文件夹?打开看下,里面就是咱们刚安装的插件。
配置 Gruntfile.js 的语法
插件也装好了,开始写任务吧!既然是要程序来读取执行,必要要有一定的语法规范,下面来简单的说一下:
首先要明白,这是一个 JS 文件,你可以写任意的 JS 代码,比如声明一个 对象 来存储一会要写任务的参数,或者是一个变量当作开关等等。
然后,所有的代码要包裹在
module.exports = function(grunt) {
...
};
里面。没有为什么。
在这里面的代码,除去你自己写的乱七八糟的 JS,与 Grunt 有关的主要有三块代码:任务配置代码、插件加载代码、任务注册代码。
顾名思义,这三块代码,任务配置代码就是调用插件配置一下要执行的任务和实现的功能,插件加载代码就是把需要用到的插件加载进来,任务注册代码就是注册一个 task,里面包含刚在前面编写的任务配置代码。
这样,就可以用 grunt 来执行注册的一个 task 从而根据任务配置代码调用需要的插件来执行相应的操作。
下面来分别看一下这三块代码的写法。
任务配置代码
例如下面代码:
grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), uglify: { options: { banner: '/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n' }, build: { src: 'src/<%= pkg.name %>.js', dest: 'build/<%= pkg.name %>.min.js' } } });
可以看出,具体的任务配置代码以对象格式放在 grunt.initConfig
函数里面,其中先写了一句 pkg: grunt.file.readJSON('package.json')
功能是读取 package.json 文件,并把里面的信息获取出来,方便在后面任务中应用(例如下面就用了 <%= pkg.name %>
来输出项目名称),这样可以提高灵活性。之后就是 uglify 对象,这个名字是固定的,表示下面任务是调用 uglify 插件的,首先先配置了一些全局的 options 然后新建了一个 build 任务。
也就是说,在 Uglify 插件下面,有一个 build 任务,内容是把 XX.js 压缩输出到 xx.min.js 里面。如果你需要更多压缩任务,也可以参照 build 多写几个任务。
至于怎么写出来 options 里面的参数和 build 里面的参数内容,这才是 grunt 学习的难点,你需要查看每个插件的用法,根据用法来编写任务,可以看下 grunt-contrib-uglify 的官方文档,往下面拉你就可以看到参数和使用方法了。
这样,我们就新建了一个基于 uglify 的任务 build,功能是把 src/<%= pkg.name %>.js
压缩输出 build/<%= pkg.name %>.min.js
。
插件加载代码
这个就超级简单了,由于上面任务需要用到 grunt-contrib-uglify,当 grunt-contrib-uglify 安装到我们的项目之后,写下下面代码即可加载:
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
任务注册代码
插件也加载了,任务也布置了,下面我们得注册一下任务,使用
grunt.registerTask('default', ['uglify']);
来注册一个任务。上面代码意思是,你在 default 上面注册了一个 Uglify 任务,default 就是别名,它是默认的 task,当你在项目目录执行 grunt 的时候,它会执行注册到 default 上面的任务。
也就是说,当我们执行 grunt 命令的时候,uglify 的所有代码将会执行。我们也可以注册别的 task,例如:
grunt.registerTask('compress', ['uglify:build']);
如果想要执行这个 task,我们就不能只输入 grunt 命令了,我们需要输入 grunt compress
命令来执行这条 task,而这条 task 的任务是 uglify 下面的 build 任务,也就是说,我们只会执行 uglify 里面 build 定义的任务,而不会执行 uglify 里面定义的其他任务。
这里需要注意的是,task 的命名不能与后面的任务配置同名,也就是说这里的 compress 不能命名成 uglify,这样会报错或者产生意外情况
OK,加上这三块代码,我们的示例 Gruntfile.js 就是这样子的:
module.exports = function(grunt) { // Project configuration. grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), uglify: { options: { banner: '/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n' }, build: { src: 'src/<%= pkg.name %>.js', dest: 'build/<%= pkg.name %>.min.js' } } }); // Load the plugin that provides the "uglify" task. grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); // Default task(s). grunt.registerTask('default', ['uglify']); };
这就是官方那个坑爹示例,貌似 uglify 的参数好像不对,反正我之前学习的时候,没法运行这个配置,下面我们来根据示例项目和我们的需求配置一下。
配置 Gruntfile.js
先从简单的入手,我们先来配置一下编译 Scss 文件的 task。先新建一个 Gruntfile.js 文件,把大体的配置结构复制进去:
module.exports = function(grunt) { var sassStyle = 'expanded'; grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), sass: { } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-sass'); grunt.registerTask('outputcss',['sass']); grunt.registerTask('default'); };
应该可以看懂把?这里不再赘述了,我们来根据 Sass 文档,编写一个 Sass 任务 output :
module.exports = function(grunt) { var sassStyle = 'expanded'; grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), sass: { output : { options: { style: sassStyle }, files: { './style.css': './scss/style.scss' } } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-sass'); grunt.registerTask('outputcss',['sass']); grunt.registerTask('default'); };
意思就是将 ./scss/style.scss
这个文件以 sassStyle 变量存储的方式编译成 根目录下面的 style.css 文件。
下面拿起命令行,cd 到当前文档目录,执行一下 grunt 命令,结果报错 undefined,没错,因为我们的 default task 里面没有定义任何任务,然后执行 grunt outputcss
命令,提示编译 Scss 文件成功,当然前提是你的 Scss 语法正确,如果有问题就不会成功。
下面我们打算先把 src 目录下面的两个 JS 文件合并起来,然后再用 jshint 检测一下是否有语法问题,如果正确,再用 uglify 对合并起来的文件进行压缩。
参照 grunt-contrib-concat 的官方文档,我们可以写出下面的任务:
module.exports = function(grunt) { var sassStyle = 'expanded'; grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), sass: { output : { options: { style: sassStyle }, files: { './style.css': './scss/style.scss' } } }, concat: { options: { separator: ';', }, dist: { src: ['./src/plugin.js', './src/plugin2.js'], dest: './global.js', }, } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-sass'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); grunt.registerTask('outputcss',['sass']); grunt.registerTask('concatjs',['concat']); grunt.registerTask('default'); }; 执行 grunt concatjs 之后,就会发现根目录多了一个 global.js 文件,里面是两个文件合并起来的。然后类似的继续看 uglify 和 jshint 的文档,我们就可以根据需求写出下面任务: module.exports = function(grunt) { var sassStyle = 'expanded'; grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), sass: { output : { options: { style: sassStyle }, files: { './style.css': './scss/style.scss' } } }, concat: { options: { separator: ';', }, dist: { src: ['./src/plugin.js', './src/plugin2.js'], dest: './global.js', }, }, uglify: { compressjs: { files: { './global.min.js': ['./global.js'] } } }, jshint: { all: ['./global.js'] } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-sass'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); grunt.registerTask('outputcss',['sass']); grunt.registerTask('concatjs',['concat']); grunt.registerTask('compressjs',['concat','jshint','uglify']); grunt.registerTask('default'); };
其中注册了一个 compressjs 任务 grunt.registerTask('compressjs',['concat','jshint','uglify']);
意思就是依次执行 合并、检查、压缩 任务。我们把刚生成的 global.js 文件删掉,在命令行执行 grunt compressjs
任务,结果 jshint 报错了:
grunt 遇到错误就退出了,就没法继续执行下面的任务。通过错误提示可以发现,是因为 concat 里面设置的参数——在两个文件合并间插入一个“;”——这本来是为了防止两个文件之间相互干扰设置的,结果无法被 jshint 验证通过,我们可以删掉这个参数,或者设置 jshint 验证这两个文件,然后再进行合并。
为了方便,我删掉了这个参数。再执行一下,成功了,项目目录里面多了 global.js 和 global.min.js 文件。
小明看到这里,痛哭流泪,自己每次打开好几个网站,辛苦挨个粘贴复制新建,没想到输入一条命令就可以了。不过让他更伤心的还在后面,连这些命令都不用重复输入。
我们可以通过 watch 来监听文件变动,当文件变化了(我们编写保存了),自动执行某些任务。此处为了节约版面,我连自动刷新的任务一块写上去。根据 grunt-contrib-watch 和 grunt-contrib-connect 这俩文档,我们可以写出下面的任务:
module.exports = function(grunt) { var sassStyle = 'expanded'; grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), sass: { output : { options: { style: sassStyle }, files: { './style.css': './scss/style.scss' } } }, concat: { dist: { src: ['./src/plugin.js', './src/plugin2.js'], dest: './global.js', }, }, uglify: { compressjs: { files: { './global.min.js': ['./global.js'] } } }, jshint: { all: ['./global.js'] }, watch: { scripts: { files: ['./src/plugin.js','./src/plugin2.js'], tasks: ['concat','jshint','uglify'] }, sass: { files: ['./scss/style.scss'], tasks: ['sass'] }, livereload: { options: { livereload: '<%= connect.options.livereload %>' }, files: [ 'index.html', 'style.css', 'js/global.min.js' ] } }, connect: { options: { port: 9000, open: true, livereload: 35729, // Change this to '0.0.0.0' to access the server from outside hostname: 'localhost' }, server: { options: { port: 9001, base: './' } } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-sass'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-watch'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-connect'); grunt.registerTask('outputcss',['sass']); grunt.registerTask('concatjs',['concat']); grunt.registerTask('compressjs',['concat','jshint','uglify']); grunt.registerTask('watchit',['sass','concat','jshint','uglify','connect','watch']); grunt.registerTask('default'); };
添加了 connect 任务,用来新建一个本地服务器,以当前目录作为服务器根目录,然后添加 watch 任务,监听 Scss 文件变动,如果变了,执行一下 sass 任务,监听那俩 JS,如果变了,执行 合并、检查、压缩 任务,监听 html、css、js 文件,如果变动,livereload 自动刷新打开的页面。
而注册的 watchit task 就是我们的终极 task,第一次执行,先编译 sass、再合并、检查、压缩、开启服务器、监听文件变动。我们执行一下 grunt watchit
就可以看到效果了,你可以修改一下 scss 文件,把字体设置大一点,切换到浏览器的时候,就看到了实时刷新效果。也可以修改一下 JS,故意改错一下,会发现 jshint 会提示你出错了。
看到这里,小明和小红相拥而泣。。。。
项目文件传输与协作
项目开发完成之后,往往需要 push 到 Github 或者上传 FTP 等。或许其他人会接手你的项目继续开发,或者你会换台电脑进行开发。
当小明用 git 上传 Github 的时候,傻了眼,项目里 node_modules 文件夹下面的东西要十几M呢,这比我项目本身还大,上传下载都不方便。
其实这些插件和 grunt 不需要上传,因为有 package.json 这个文件记录了你这个项目中依赖的 grunt 插件,你只需要上传这个文件即可。下载下来之后,只需要在这个项目文件夹下面,输入命令 npm install
,NPM 会自动读取 package.json 文件,将 grunt 和有关插件给你下载下来,很方便的。
也不需要在本地上传的时候删除,用 git 的话,可以使用 .gitignore 文件来过滤掉这个文件夹,禁止 git 追踪。
总结与扩展阅读
Grunt 就是这样一种任务自动运行器,应用好它可以减轻很多不必要的人工操作,只需要专注 coding 就可以。甚至还有Grunt 插件帮你自动完成 CSS Sprite,更多功能还需要你自己去摸索。
新手看完本文,再看一下 Grunt 官方文档 应该没有太多疑问了,那就再看一遍把。当然也有中文版。
除了 Grunt 之外,同类型比较火的还有 Gulp 这个工具。其实两个东西的功能是一样的,只不过是任务配置 JS 的语法不同,Gulp 的 Gulpfile.js 的写法更加通俗易懂,上手更快。但是 Gulp 的插件等感觉不如 Grunt,Grunt 官方提供了一些常见的插件,满足大部分日常工作,而且可靠值得信赖,而 Gulp 好像没有太多官方出品,各种插件不太规范。简单的说,Grunt 和 Gulp 就像 iPhone 与 Android 一样,一个质量高学习难一点,一个学起来简单但是有点那个,你懂得。
此外,可以看一些高手的项目,你会发现更好的 Grunt 用法,比如 Yeoman 生成的项目,就有很完善的 Grunt 任务和插件,此外,jQuery 等也用 Grunt 进行打包,这些 Grunt 文件你都可以查看研究一下他们的写法和用法,受益匪浅。
最后,如果你懒得跟着文章一点点的配置示例项目,你也可以跳转到示例项目的 grunt 分支,这里面是我配置好的,你需要先 npm install
然后就可以直接执行那些命令。