Web开发找错基本思路
WEB开发主要是两个交互(B/S数据)
浏览器:
1 包含html、css、js等客户端代码运行错误。
传输端:
1 路径引入错误,常用插件的引入(artDialog、Ztree、JQuery等)、图片路径、视频路径等。
2 文件(js、css、图片、视频等)过大,造成浏览器解析慢,加载时间过长,可以适当压缩这些文件。
服务端:
1 动态网页-数据源(即数据操作程序)错误。
2 数据库或文件中的数据错误。
简图:
客户端处理错误常用方法(常用工具F12):
1、html、css调试直接箭头即可(可以查看该元素属性),js调试,一般设置断点。
2、缓存堆积造成错误,清理缓存。
3、页面传值、处理请求,可以捕获网络中页面之间的请求与响应。
4、Cookie、Session处理,清除。
注意:
[浏览器引擎渲染方式(以IE为例):
1.浏览器浏览模式,即浏览器默认引擎类型{IE7 6版本就是IE7 6引擎}
2.文档浏览模式,即代码的实际解析模式
{可以人工代码设置:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />不论何种版本IE,都已IE7引擎解析html代码}
]
注:本人知识有限,如有漏洞请多多指教。