Web开发找错基本思路

WEB开发主要是两个交互(B/S数据)

浏览器:

       1 包含html、css、js等客户端代码运行错误。

传输端:

                1 路径引入错误,常用插件的引入(artDialog、Ztree、JQuery等)、图片路径、视频路径等。

                2 文件(js、css、图片、视频等)过大,造成浏览器解析慢,加载时间过长,可以适当压缩这些文件。

服务端:   

                1 动态网页-数据源(即数据操作程序)错误

      2 数据库或文件中的数据错误。

简图:

客户端处理错误常用方法(常用工具F12):

  1、html、css调试直接箭头即可(可以查看该元素属性),js调试,一般设置断点。

  2、缓存堆积造成错误,清理缓存。

  3、页面传值、处理请求,可以捕获网络中页面之间的请求与响应。

  4、Cookie、Session处理,清除。

注意:

[浏览器引擎渲染方式(以IE为例):

  1.浏览器浏览模式,即浏览器默认引擎类型{IE7 6版本就是IE7 6引擎}

  2.文档浏览模式,即代码的实际解析模式

  {可以人工代码设置:<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />不论何种版本IE,都已IE7引擎解析html代码}

]

 

注:本人知识有限,如有漏洞请多多指教。

posted @ 2014-11-14 18:55  Wangyk  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报