基础语法

  • 变量

  • 数据类型

  • 运算符

 1. 变量

  概念

    内存中的一个存储区域

    该区域的数据可以再同一类型范围内不断变化

    变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型,变量名,和存储至

  作用

    用于在内存中保存数据

  变量格式数据类型 变量名 = 变量值;

  使用注意

    先声明后使用

    使用变量名来访问这块区域的数据

    变量的作用域:其定义在{}内

    同一作用域中不能定义重名的变量

 2. 数据类型

  基本数据类型

    数值型:byte,short,int,long,float,double

    字符型:char

    布尔型:boolean

  引用数据类型

    字符串:String

    类:class

    接口:interface

    数组:[]

  类型转换

    自动类型提升:小转大

    强制类型转换:大转小,但是不建议用,会到时数据溢出不准确

    数据类型 变量名 = (数据类型) 变量名;

 3. 运算符

  算术运算符

    +,-,*,/,%,++,--,

    ++a:先加后用

    a++:先用后加

  赋值运算符

    =,+=,-=,*=,/=,%=

  比较运算符

    ==,>=,<=,!=,<,>,

    >,<,>=,<=:只能使用在数值类型的数据之间

    == 和 != :不仅可以再数值类型数据之间还可以再其他引用类型变量之间使用

  逻辑运算符<!--操作的都是boolean类型,结果也是boolean类型-->

    &----逻辑与 |----逻辑非 !----逻辑非

    &&----短路与 ||----短路或 ^----逻辑异或

  相同点

    逻辑 和 短路 的运算结果相同,当富豪左边是true时,二者都会执行符号右边的运算

  不同点

    当符号左边是false时,逻辑 会继续执行右边的运算, 短路 则不会执行,推荐使用:短路

posted @ 2021-01-09 22:37  大可耐啊  阅读(78)  评论(0编辑  收藏  举报