变量和常量

 

变量

变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型。

public class Demo03 {
    static double salary=2500;//类变量 从属于类
    String str;//实例变量 在类中,从属于对象,可以不初始化,默认为null
    int age;//不初始化,默认值为0
            //布尔值默认是false
    public static void main(String[] args) {
        String name="wangyingjing";
        char c='a';//局部变量,写在方法中,使用之前必须声明和初始化。只在方法中有效!
        double PI=3.14;

        //实例变量 变量类型 变量名=new Demo03
        Demo03 demo03=new Demo03();
        System.out.println(demo03.str);
        System.out.println(demo03.age);
        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

 

 

常量

final 常量名=值 初始化后不能再改变值。常量名使用大写字符

    //static为修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    final static double PII=3.14;

 

posted @ 2019-10-25 16:16  王迎婧  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报