wyhuang---------至精至简,大道不惑

导航

2013年11月30日 #

Unity 3D学习笔记1 每次更新五个知识点

摘要: 1、unity 3d中Translate的单位是:米制2、Unity中Time类中Undate()方法是每帧调用一次,而FixUpdate()方法是每秒调用一次。3、声明变量时定义了变量的类型,在后面就不能修改变量的类型了 var a = 1;//此处a为int类型 a = "Hello World"; 上面再unity中会出错,以下则可以通过: var a; a = 1; a = "Hello World";4、所有的脚本都是组件(Component),组件属于游戏对象(GameObject),因此脚本都可以附加到游戏对象上。 常见的组件名称有: Tr 阅读全文

posted @ 2013-11-30 00:28 wyhuang 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑