队列的模拟及环形队列思路

定义

  • 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
  • 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出

模拟思路

  • 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量

  • 因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front及 rear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而 rear则是随着数据输入而改变,如图所示

入队出队操作模拟

当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:

  • 将尾指针往后移:rear+1 , 当 front == rear 时,队列为空

  • 若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear == maxSize - 1时,队列满

注意:front指向的是队列首元素的前一个位置

实现代码

  运行结果

 

 

 

 注意:因先入先出的原则,front和rear最终都会在队列顶部,所以上述队列只能一次性使用,没有达到复用的效果,因此我们要用到环形队列

环形队列

思路:

  • front变量含义调整:front变量指向队首元素,初值为0
  • rear变量含义调整:rear变量指向队尾元素的下一个元素,初值为0。规定空出一个位置
  • 队列为空的判定条件:front == rear
  • 队列为满的判定条件:(rear + 1) % maxSize == front
  • 队列中有效元素的个数:(rear - front + maxSize) % maxSize
  • 入队和出队时,都需要让标记对maxSize取模
  •   

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