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摘要: 一、多线程的相关概念 1.进程:是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。 2.线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程。是程序执行流的最小单元。另外,线程 阅读全文
posted @ 2018-09-10 16:44 StrugglingDave 阅读(2484) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 一、XML介绍 XML文件是一种常用的文件格式,例如WinForm里面的app.config以及Web程序中的web.config文件,还有许多重要的场所都有它的身影。Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具。XML是一种简单的数据存储语言,使用一 阅读全文
posted @ 2018-09-07 17:00 StrugglingDave 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 驱动器 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器。.NET Framew ork提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器。DriveInfo类的常用字段成员有DriveFormat(文件系统 阅读全文
posted @ 2018-09-02 19:46 StrugglingDave 阅读(1288) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、 封装 封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。 面向对象程序设计中一般以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。在设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据 阅读全文
posted @ 2018-08-29 11:44 StrugglingDave 阅读(1319) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、踩坑背景 之前开发中一直用的是sql server 数据库,最近接到公司一个老的项目,用的my sql数据库做的,功能做了一大部分,现在客户要求对原程序和数据库进行服务器的迁移工作。产品经理给出预估时间大概需要2天时间,全新服务器需要安装环境。在服务器上安装的mysql 5.7版本,程序部署基本 阅读全文
posted @ 2018-06-23 20:31 StrugglingDave 阅读(3270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、由问题看本质 (一)什么是MVC? MVC是Model-View-Controller的简称。它是在1970年引入的软件设计模式。MVC 模式强迫关注分离 — 域模型和控制器逻辑与UI是松耦合关系。从而使应用程序的维护和测试更加简单容易。 (二) 解释一下MVC设计模式? MVC 设计模式将应用 阅读全文
posted @ 2018-04-11 22:25 StrugglingDave 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、类介绍 类(class)是C#类型中最基础的类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和行为(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类提供了用于动态创建类实例的定义,也就是对象(object)。类支持继承(inheritance)和多态(polymorphism),即派生类能够扩展和特殊化基类的机制 阅读全文
posted @ 2018-03-26 23:24 StrugglingDave 阅读(1805) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 语句是程序中最小程序指令。C#语言中可以使用多种类型的语句,每一种类型的语句又可以通过多个关键字实现。以下是C# 语言中使用的主要控制语句 类别 关键字 选择语句 if、else、switch、case 循环语句 do、for、foreach、in、while 跳转语句 break、continue 阅读全文
posted @ 2018-03-22 22:12 StrugglingDave 阅读(1758) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、数组 (一)简单数组(一维数组) 数组是一种数据结构,它可以包含同一个类型的多个元素。 1.数组的声明 在声明数组时,先定义数组中的元素类型,其后是一对空方括号和一个变量名。 2.数组的初始化 声明了数组之后,就必须为数组分配内存,以保存数组的所有元素。数组是引用类型,所以必须给它分配堆上的内存 阅读全文
posted @ 2018-03-16 22:31 StrugglingDave 阅读(3877) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 一、视图约定 当创建一个项目模版时,可以注意到,项目以一种非常具体的方式包含了一个结构化的Views目录。在每一个控制器的View文件夹中,每一个操作方法都有一个同名的视图文件与其对应。(约定大于配置)这就提供了视图与操作方法关联的基础。 视图选择逻辑在/Views/ControllerName目录 阅读全文
posted @ 2018-03-15 21:22 StrugglingDave 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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