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摘要: 内部类 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 public class Outer { private int id=10; public void out() 阅读全文
posted @ 2021-11-17 22:17 wydilearn 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以用来修饰类,修饰方法就是抽象方法,修饰类就是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明为抽象类 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它使用来让子类继承的 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的 子类继 阅读全文
posted @ 2021-11-17 21:27 wydilearn 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以用来修饰类,修饰方法就是抽象方法,修饰类就是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明为抽象类 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它使用来让子类继承的 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的 子类继 阅读全文
posted @ 2021-11-17 15:21 wydilearn 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态变量(static)与非静态变量,静态方法(static)与非静态方法 //static public class Student { private static int age; //静态的变量(静态属性) private double score; //非静态的变量 public void 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:48 wydilearn 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装 程序设计要高内聚,低耦合 封装(数据的隐藏) 通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏 属性私有,get/set public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); 阅读全文
posted @ 2021-11-16 21:38 wydilearn 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建与初始化对象 使用new关键字创建对象 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化(String初始为null,int初始为0)以及对类中构造器的调用 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点: 1.必须和 阅读全文
posted @ 2021-11-15 22:02 wydilearn 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象程序设计(objective- oriented programming) 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理 面向对象思想是分类的思维模式,思考解决问题需要哪些分类,对这些分类 阅读全文
posted @ 2021-11-15 16:54 wydilearn 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组 数组定义 数组是相同类型数据的有序集合 每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问 数组的声明和创建 public class ArrayDemo01 { public static void main(String[] args) { //变量的类型 变量的名字 = 变量 阅读全文
posted @ 2021-11-15 13:21 wydilearn 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java计算器的简易实现(+-*/) import java.util.Scanner; /* 写一个计算器 实现加减乘除四个功能 并且能够用循环接收新的数据,通过用户交互实现 写四个方法 + - * / 利用循环加switch进行用户交互 传递操作的两个数 输出结果 */ public class 阅读全文
posted @ 2021-11-03 20:51 wydilearn 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法包含于类或对象中,例如System.out.println() 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 方法设计原则:尽量保持方法的原子性,即一个方法实现一个功能 方法包含一个方法头和一个方法体。 修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义 阅读全文
posted @ 2021-11-03 20:48 wydilearn 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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