05 2019 档案
摘要:最近在cocos应用上发现一个比较奇怪的bug,当应用正在调用录音的时候,按下home键回到后台,然后打开一个音乐播放器播放一个音乐,再回到游戏中游戏就会卡死。 之前录音和播放设置是下方: 播放: 录音: 恢复正常 个人思路: 音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的。 音乐播放器在播放器占
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摘要:1.登录授权 在需要查询是否登录的地方,我这里是在首页的onready中 //我这里没有将个人信息存入缓存中,也可以存入缓存然后通过缓存中是否有用户信息来判断是否授权 Login界面中有一个登录按钮 点击方法: 2.音效的使用 直接用innerAudioContext播放URL会有延迟,体验很差,可
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摘要:NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@(0.1),@(0.02),@(0.9),@(1.6),@(0.002),@(0.6), nil]; float max = [arr[0] floatValue]; int index = 0; float secondMax = [arr[1] floatValue]; ...
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摘要:在引用头文件开始加入#ifdef __OBJC__ 结束时加入#endif,
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