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[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)

[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)

题目:编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

链接力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数.

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

标签:哈希表、数学、双指针

思路:一开始大家都会考虑一个问题,如果一直没有得到1会陷入循环。为了解决这个问题,我们可以用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针追上慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然

全部Go代码如下:

package main
import "fmt"
func isHappy(n int) bool {
// 如果一直没有得到1会陷入循环,所以我们用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针等于慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然
slow := n
fast := next(n)
for fast != 1 && fast != slow {
slow = next(slow)
fast = next(next(fast))
}
if fast == 1 {
return true
}
return false
}
// 上一个数的和的数其每个位置上的数字的平方和
func next(n int) int {
sum := 0
for n != 0 {
pop := n % 10
sum += pop * pop
n /= 10
}
return sum
}
func main() {
fmt.Println(isHappy(19))
}

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本文作者:Dancing-Pierre

本文链接:https://www.cnblogs.com/wyc-1009/p/17548132.html

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