[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)
[Golang]力扣Leetcode—中级算法—数学—快乐数(快慢指针)
题目:编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2
输出:false
标签:哈希表、数学、双指针
思路:一开始大家都会考虑一个问题,如果一直没有得到1会陷入循环。为了解决这个问题,我们可以用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针追上慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然
全部Go代码如下:
package main import "fmt" func isHappy(n int) bool { // 如果一直没有得到1会陷入循环,所以我们用快慢指针,检测是否存在循环,如果快指针等于慢指针还没出现1,证明不是快乐数;反之亦然 slow := n fast := next(n) for fast != 1 && fast != slow { slow = next(slow) fast = next(next(fast)) } if fast == 1 { return true } return false } // 上一个数的和的数其每个位置上的数字的平方和 func next(n int) int { sum := 0 for n != 0 { pop := n % 10 sum += pop * pop n /= 10 } return sum } func main() { fmt.Println(isHappy(19)) }
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本文作者:Dancing-Pierre
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