[Golang]力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点(模拟)
[Golang]力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点(模拟)
题目:在二维平面上,有一个机器人从原点 (0, 0) 开始。给出它的移动顺序,判断这个机器人在完成移动后是否 在 (0, 0) 处结束。
移动顺序由字符串 moves 表示。字符 move[i] 表示其第 i 次移动。机器人的有效动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。
如果机器人在完成所有动作后返回原点,则返回 true。否则,返回 false。
注意:机器人“面朝”的方向无关紧要。 “R” 将始终使机器人向右移动一次,“L” 将始终向左移动等。此外,假设每次移动机器人的移动幅度相同。
链接: 力扣Leetcode - 657. 机器人能否返回原点.
示例1:
输入: moves = “UD”
输出: true
解释:机器人向上移动一次,然后向下移动一次。所有动作都具有相同的幅度,因此它最终回到它开始的原点。因此,我们返回 true。
示例 2:
输入: moves = “LL”
输出: false
解释:机器人向左移动两次。它最终位于原点的左侧,距原点有两次 “移动” 的距离。我们返回 false,因为它在移动结束时没有返回原点。
思路:我们设机器人当前所在的坐标为 (x,y),起始时 x=0,y=0。接下来我们遍历指令并更新机器人的坐标:
- 如果指令是 U,则令 y=y−1
- 如果指令是 D,则令 y=y+1
- 如果指令是 L,则令 x=x−1
- 如果指令是 R,则令 x=x+1
最后判断 (x,y) 是否为 (0,0) 即可。
go代码如下:
package main import "fmt" func judgeCircle(moves string) bool { x, y := 0, 0 for i := 0; i < len(moves); i++ { if moves[i] == 'U' { y-- } else if moves[i] == 'D' { y++ } else if moves[i] == 'L' { x-- } else if moves[i] == 'R' { x++ } } if x == 0 && y == 0 { return true } return false } func main() { fmt.Println(judgeCircle("UD")) }
提交截图:
或者:
package main import "fmt" func judgeCircle(moves string) bool { x, y := 0, 0 length := len(moves) for i := 0; i < length; i++ { switch moves[i] { case 'U': y-- case 'D': y++ case 'L': x-- case 'R': x++ } } return x == 0 && y == 0 } func main() { fmt.Println(judgeCircle("UD")) }
本文作者:Dancing-Pierre
本文链接:https://www.cnblogs.com/wyc-1009/p/17548058.html
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