09 2020 档案
摘要:CVPR20的文章,感觉想法挺棒的。 超分问题可以定义为$y=(x\otimes k)\downarrow_s+n$.他通常有两大类解决方法,早期通常是使用model-based方法。基于一些模型,比如MAP(最大后验概率)进行计算。在MAP的框架下,超分辨率重建是一个基于马尔科夫随机场先验模型的统
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摘要:在现实情况下,SR模型通常会由于实际得blur kernel与预先假设的不一致而造成严重的performance drop。blind SR问题就是要尝试解决blur kernel未知情况下的SR问题。本文就针对blind SR提出,预测每张照片blur kernel的方法,再将blur kerne
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摘要:针对SRGAN提出的几点改进,获得了PIRM2018视觉质量的第一名。 首先是使用去掉BN层的Residual in Residual Dense Block作为网络的basic unit。并且使用residual scling 和 smaller initialization帮助训练更深的网络。
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摘要:目前的SR任务都是将真实图像进行下采样得到成对数据集进行训练,这样的训练会造成与真实情况存在domain gap。因此本文针对这个问题提出了用不成对的数据进行一种伪监督训练。感觉本质上就是通过CycleGAN学到HR图像y到LR图像x的映射,但此时得到y对应的LR图像与实际的x不是一样的,因此称为是
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摘要:2012年的一篇文章,是NIQE评价指标的基础。在此之前NR IQA都是针对某个distortion的,需要预先知道对应的distortion。作者提出的BRISQUE(blind/referenceless image spatial quality evaluator)使用locally nor
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摘要:本文是针对Zero-Shot(ZSSR)的缺点做出的一些改进。虽然ZSSR提出了利用内部信息,采用无监督的方式进行SR,但缺点在于其测试时间过长。本文提出的MZSR将元学习和ZSSR结合,同时利用内部和外部信息,可以在几个gradient update中就输出比较好的结果。 元学习一般分为两个部分:
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摘要:证明了distortion和perceptual quality之间是矛盾的,并且存在一条tradeoff曲线。所有图像复原类任务的表现只能逼近这个曲线。 distortion:指的是重建图像$\widehat{x}$与原图像$x$之间的不相似度 perceptual quality:仅指$\wid
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