摘要: 内容: 1、接口的概念与定义 2、类实现接口 3、接口的特点 4、接口和抽象类的区别 1、接口的概念与定义 (1)类和接口 类:具有相同属性和功能的事物集合 接口:接口是功能的集合,也就是方法的集合,也就是说接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法必须都是抽象的,可以理解接口 阅读全文
posted @ 2019-01-21 17:32 woz333333 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容: 1、抽象类的产生 2、抽象类和抽象方法的定义与使用 3、抽象类和抽象方法的注意事项 4、实例分析 1、抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但 阅读全文
posted @ 2019-01-21 16:27 woz333333 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容: 1、this和super作用 2、继承关系图 1、this和super作用 this和super的作用: this:区分本类中的成员变量和局部变量同名的情况,代指本类 super:区分子类中的成员变量和父类中的成员变量,代指父类 this和super调用普通成员与构造方法: this调用构造 阅读全文
posted @ 2019-01-21 15:59 woz333333 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题及答案来源自《Java程序员面试笔试宝典》第四章 Java基础知识 4.3关键字 1、变量命名有哪些规则 Java标识符:变量名、函数名、数组名统称为标识符 Java语言规定标识符只能由字母(a~z、A~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和$组成 并且标识的第一个字符必须是字母、下划线或$,另外 阅读全文
posted @ 2019-01-21 13:47 woz333333 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑