IOS添加自定义字体【转】

原文地址:http://blog.csdn.net/frankwun/article/details/7688950

准备:
字体文件(.ttf,.odf)


方法1:
  添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了
  fontName直接使用添加的资源名字即可


方法2:
  1.添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如my.ttf
  2.在info.plist中添加一项 Fonts provided by application (item0对应的value为my.ttf,添加多个字体依次添加就可以了)
  3.使用时

 aLabel.font=[UIFont fontWithName:@"XXX" size:30];

注意XXX不一定是my,这里是RETURN TO CASTLE,

双击,Mac下窗口的标题栏有字体的Family name,Windows下能显示Family name和Font name,下面这句用Family name和Font name都可以

 

 

你也可以通过下面的方法遍历所有字体:
以下是代码片段:

NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];
NSArray *fontNames;
NSInteger indFamily, indFont;
for(indFamily=0;indFamily<[familyNames count];++indFamily)
{
    NSLog(@"Family name: %@", [familyNames objectAtIndex:indFamily]);
    fontNames =[[NSArray alloc]initWithArray:[UIFont         fontNamesForFamilyName:[familyNames objectAtIndex:indFamily]]];
    for(indFont=0; indFont<[fontNames count]; ++indFont)
    {
        NSLog(@" Font name: %@",[fontNames objectAtIndex:indFont]);
    }
    [fontNames release];
}
[familyNames release];

在程序中先加入这段代码,运行,查看console,以上程式会列出所有的字型,当然也包含UIAPPFonts所加的字型,但请注意,名字可能差距很大,要自己找一下,不是字体的文件名,弄错了将无法看到效果。

posted @ 2013-05-03 21:36  归为虚无  阅读(178)  评论(0编辑  收藏  举报