XMPP

XMPP协议实现原理介绍

 

本文介绍XMPP协议原理及相关信息。

 

XMPP协议简介  

XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。

 

在这四种协议中,XMPP是最灵活的。XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程 序。而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协议,使之能与另一个进行通话,这使得开发者更容易建立客户应用程序或给一个配好系统添加功能。

 

1. 什么是XMPP ?

XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。XMPP目前被IETF国际标准组织完成了标准化工作。标准化的核心结果分为两部分; 核心的XML流传输协议 基于XML流传输的即时通讯扩展应用 XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。 XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。

 

2. XMPP的基本网络结构是怎样的

XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。

 

3. XMPP通过TCP传什么了?

传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行苻的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了,方便了开发和查错。而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片断发送XML的流协议。这个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的可以被进一步利用的网络基础协议。所以可以说,XMPP用TCP传的是XML流。

 

XMPP协议工作原理:

 

 

 

4. XMPP协议地址格式:

 

 

5. XMPP消息格式: 

 

 

 

 

 

 

 

6. 核心的XML流传输协议

基于XML FreeEIM流传输的即时通讯扩展应用

XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能够非常漂亮。

XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完整,完善等先进性。

XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频。 

XMPP的官方文档时RFC 3920. 

 

7. XMPP应用示例

举个例子看看所谓的XML流是什么样子的?

 
  客户端:<?xml version='1.0'?>
 
  <stream:stream
 
  to='example_com'
 
  xmlns='jabber:client'
 
  xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'
 
  version='1.0'>
 
  服务器:<?xml version='1.0'?>
 
  <stream:stream
 
  from='example_com'
 
  id='someid'
 
  xmlns='jabber:client'
 
  xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'
 
  version='1.0'>
 
  ...其他通信...
 
  客户端:<message from='juliet_example_com'
 
  to='romeo_example_net'
 
  xml:lang='en'>
 
  客户端: <body>Art thou not Romeo, and a Montague?</body>
 
  客户端:</message>
 
  服务器:<message from='romeo_example_net'
 
  to='juliet_example_com'
 
  xml:lang='en'>
 
  服务器:<body>Neither, fair saint, if either thee dislike.</body>
 
  服务器:</message>
 
  客户端:</stream:stream>
 
  服务器:</stream:stream> 

 

 

以文档的观点来看,客户端或服务器发送的所有XML文本连缀在一起,从<stream>到</stream>构成了一个完整的XML文档。其中的stream标签就是所谓的XML Stream。在<stream>与</stream>中间的那些<message>...</message>这样的XML元素就是所谓的XML Stanza(XML节)。XMPP核心协议通信的基本模式就是先建立一个stream,然后协商一堆安全之类的东西,中间通信过程就是客户端发送XML Stanza,一个接一个的。服务器根据客户端发送的信息以及程序的逻辑,发送XML Stanza给客户端。但是这个过程并不是一问一答的,任何时候都有可能从一方发信给另外一方。通信的最后阶段是</stream>关闭流,关闭TCP/IP连接。 

 

8. XMPP系统特点:

1)客户机/服务器通信模式;(2)分布式网络;(3)简单的客户端;(4)XML的数据格式。 

 

9.通俗解释:

其实XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接受的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯。

 

最后,希望转载的朋友能够尊重作者的劳动成果,加上转载地址:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/04/2378956.html 谢谢。 

#import "ViewController.h"

#import "XMPPFramework.h"

#define HOST @"1000phone.net"

@interface ViewController ()<XMPPStreamDelegate>{

    IBOutlet UITextField* _nameField;

    IBOutlet UITextField* _passwordField;

    IBOutlet UITextField* _friendField;

    IBOutlet UITextField* _textField;

    XMPPStream* _stream;

}

 - (IBAction)reg:(id)sender;

- (IBAction)login:(id)sender;

- (IBAction)addFriend:(id)sender;

- (IBAction)sendText:(id)sender;

- (IBAction)getFriendList:(id)sender; 

@end

@implementation ViewController

 - (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    _stream = [[XMPPStream alloc] init];

    [_stream setHostName:HOST];

    [_stream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

}

//上线

- (void)goOnline{

    //<presence/>

    XMPPPresence* presence = [XMPPPresence presence];

    [_stream sendElement:presence];

}

//下线

- (void)goOffline{

    //<presence type="unavailable"/>

    XMPPPresence* presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];

    [_stream sendElement:presence];

    [_stream disconnect];

//注册

- (IBAction)reg:(id)sender{

    //如果已经连接,先断开

    if (_stream.isConnected) {

        [self goOffline];

    }

    [_stream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", _nameField.text, HOST]]];

    _stream.tag = @"注册";

    [_stream connectWithTimeout:30 error:nil];

//登陆

- (IBAction)login:(id)sender{

    //如果已经连接,先断开

    if (_stream.isConnected) {

        [self goOffline];

    }

    //设置要登陆的jid

    [_stream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", _nameField.text, HOST]]];

    _stream.tag = @"登陆";

    //连接

    [_stream connectWithTimeout:30 error:nil];

}

//添加好友

- (IBAction)addFriend:(id)sender{

    /*

     <presence type="subscribe" to="好友jid"/>

     */

    XMPPPresence* presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribe" to:[XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", _friendField.text, HOST]]];

    [_stream sendElement:presence];

}

//接收好友请求

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence{

    //判断是否是一个好友请求

    if ([presence.type isEqualToString:@"subscribe"]) {

        //同意好友请求

        XMPPPresence* pre = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribed" to:presence.from];

        [_stream sendElement:pre];

    }

    //判断是否添加成功

    if ([presence.type isEqualToString:@"subscribed"]) {

        NSLog(@"添加好友 %@ 成功", presence.fromStr);

    }

    NSLog(@"%@", presence.type);

}

//好友列表

- (IBAction)getFriendList:(id)sender{

    /*

     <iq type="get" id="roster">

        <query xmlns="jabber:iq:roster"/>

     </iq>

     */

    XMPPIQ* iq = [XMPPIQ iqWithType:@"get"];

    [iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"roster"];

    NSXMLElement* query = [NSXMLElement elementWithName:@"query" xmlns:@"jabber:iq:roster"];

    [iq addChild:query];

    [_stream sendElement:iq];

}

 

//接收好友列表

- (BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq{

    /*

     <iq>

        <query>

             <item jid=""/>

             <item jid=""/>

             <item jid=""/>

        </query>

     </iq>

     */

    NSXMLElement* query = iq.children[0];

    for (NSXMLElement* item in query.children) {

        NSLog(@"%@", item.XMLString);

    }

    return YES;

}

//发送消息

- (IBAction)sendText:(id)sender{

    /*

     <message to="老郭" type="chat">

        <body>

            老严吃醋了。

        </body>

     </message>

     */

    XMPPMessage* message = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:[XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@%@", _friendField.text, HOST]]];

    NSXMLElement* body = [NSXMLElement elementWithName:@"body" stringValue:_textField.text];

    [message addChild:body];

    [_stream sendElement:message];

}

 

//接收消息

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{

    NSLog(@"%@:%@", message.fromStr, message.stringValue);

}

//连接成功

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"连接成功");

    //注册

    if ([sender.tag isEqualToString:@"注册"]) {

        [_stream registerWithPassword:_passwordField.text error:nil];

    }

    //登陆

    if ([sender.tag isEqualToString:@"登陆"]) {

        [_stream authenticateWithPassword:_passwordField.text error:nil];

    }

}

 

//登陆成功

- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"登陆成功");

    [self goOnline];

}

//注册成功

- (void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"注册成功");

}

@end

 

posted @ 2015-04-22 11:11  飞天至虹  阅读(312)  评论(0编辑  收藏  举报