摘要: GRASP (职责分配原则) 要学习设计模式,有些基础知识是我们必须要先知道的,设计模式是关于类和对象的一种高效、灵活的使用方式,也就是说,必须先有类和对象,才能有设计模式的用武之地,否则一切都是空谈,那么类和对象是从那冒出来的呢?这时就需要比23种设计模式更重要更经典的GRASP模式登场了,嘿嘿,原来这才是老大! GRASP(General Responsibility Assignment... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 21:16 wxquare 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑