Basic Windbg - 1. SOSBasics(总结)(转)
原文地址:http://www.cnblogs.com/juqiang/archive/2008/01/02/1023291.html
先看这个代码:
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace SOSBasics2
6{
7 class Program
8 {
9 static void Main(string[] args)
10 {
11 StringTest st = new StringTest();
12 long t1 = st.StringConcat("hello", 10000);
13 long t2 = st.StringBuilder("world", 10000);
14
15 Console.WriteLine("String concat cost: {0:N0}", t1);
16 Console.WriteLine("String builder cost: {0:N0}", t2);
17
18 Console.WriteLine("=========================================================");
19 Console.WriteLine("到命令行下面,然后切换到windbg目录,执行adplus -hang -pn sosbasics2.exe -o c:\\dumps");
20 Console.ReadLine();
21 }
22 }
23
24 public class StringTest
25 {
26 public long StringConcat(string input, int repeat)
27 {
28 long tick1 = DateTime.Now.Ticks;
29 string s = "";
30
31 for (int i = 0; i < repeat;i++)
32 {
33 s += input;
34 }
35
36 long tick2 = DateTime.Now.Ticks;
37
38 return tick2 - tick1;
39 }
40
41 public long StringBuilder(string input, int repeat)
42 {
43 long tick1 = DateTime.Now.Ticks;
44 StringBuilder sb = new StringBuilder();
45
46 for (int i = 0;i < repeat;i++)
47 {
48 sb.Append(input);
49 }
50
51 string s = sb.ToString();
52 long tick2 = DateTime.Now.Ticks;
53
54 return tick2 - tick1;
55 }
56 }
57}
58
对于hello字符串,我们加10000次,然后得到时间差。对于world字符串,我们也加10000次,然后得到时间差。按照前面讲的抓dump的方法,我们得到dump,然后看!dumpheap -stat的结果:
0:000> !dumpheap -stat
total 3686 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
791334a8 1 12 System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.String, mscorlib]]
79119954 1 12 System.Security.Permissions.ReflectionPermission
79119834 1 12 System.Security.Permissions.FileDialogPermission
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
79104368 266 6384 System.Collections.ArrayList
7912d8f8 299 31408 System.Object[]
004ad640 31 1060716 Free
790fd8c4 2399 2423452 System.String
Total 3686 objects
然后我们看字符串的东西:!dumpheap -mt 790fd8c4 -strings(strings这个参数的意思是,只输出字符串,其他的都省略掉),结果如下:
0:000> !dumpheap -mt 790fd8c4 -strings
total 2399 objects
Statistics:
Count TotalSize String Value
1 20 "}"
1 20 "{"
1 20 "x"
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2 5600 "<PermissionSet class="System.Security.NamedPermissionSet"versio"
1 9280 "<NamedPermissionSets><PermissionSet class="System.Security.Name"
10 262092 "worldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldwor"
20 1998520 "hellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohel"
Total 2399 objects
值得我们注意的是,world字符串(一大堆),一共有10个,大小是262092,hello字符串一共有20个,大小是1998520。两者为啥相差这么大?书上说,string concat会不停的产生临时对象,这些对象都会占用内存的,so,会比较慢,也比较吃内存。而StringBuilder是预先分配好了一块内存来用,so,会快一些。从上面的结果来看,貌似是这样的。
好,那我们修改一下代码吧!
1 131096 "worldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldwor"
20 1998520 "hellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohel"
Total 2387 objects
这个结果比较有意思吧!如果我们让stringBuilder的buffer足够大,那么它可以避免频繁分配内存。这个例子来看,字符串只分配了两次而已(上面还有一个5个字节的,我没有列出)
Basic Windbg - 1. SOSBasics(总结)
我们都知道,对于字符串相加,建议使用StringBuilder,而不是普通的string concat,为什么呢?我们通过dump简单看一下。先看这个代码:
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Text;
4
5namespace SOSBasics2
6{
7 class Program
8 {
9 static void Main(string[] args)
10 {
11 StringTest st = new StringTest();
12 long t1 = st.StringConcat("hello", 10000);
13 long t2 = st.StringBuilder("world", 10000);
14
15 Console.WriteLine("String concat cost: {0:N0}", t1);
16 Console.WriteLine("String builder cost: {0:N0}", t2);
17
18 Console.WriteLine("=========================================================");
19 Console.WriteLine("到命令行下面,然后切换到windbg目录,执行adplus -hang -pn sosbasics2.exe -o c:\\dumps");
20 Console.ReadLine();
21 }
22 }
23
24 public class StringTest
25 {
26 public long StringConcat(string input, int repeat)
27 {
28 long tick1 = DateTime.Now.Ticks;
29 string s = "";
30
31 for (int i = 0; i < repeat;i++)
32 {
33 s += input;
34 }
35
36 long tick2 = DateTime.Now.Ticks;
37
38 return tick2 - tick1;
39 }
40
41 public long StringBuilder(string input, int repeat)
42 {
43 long tick1 = DateTime.Now.Ticks;
44 StringBuilder sb = new StringBuilder();
45
46 for (int i = 0;i < repeat;i++)
47 {
48 sb.Append(input);
49 }
50
51 string s = sb.ToString();
52 long tick2 = DateTime.Now.Ticks;
53
54 return tick2 - tick1;
55 }
56 }
57}
58
对于hello字符串,我们加10000次,然后得到时间差。对于world字符串,我们也加10000次,然后得到时间差。按照前面讲的抓dump的方法,我们得到dump,然后看!dumpheap -stat的结果:
0:000> !dumpheap -stat
total 3686 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
791334a8 1 12 System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.String, mscorlib]]
79119954 1 12 System.Security.Permissions.ReflectionPermission
79119834 1 12 System.Security.Permissions.FileDialogPermission
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
79104368 266 6384 System.Collections.ArrayList
7912d8f8 299 31408 System.Object[]
004ad640 31 1060716 Free
790fd8c4 2399 2423452 System.String
Total 3686 objects
然后我们看字符串的东西:!dumpheap -mt 790fd8c4 -strings(strings这个参数的意思是,只输出字符串,其他的都省略掉),结果如下:
0:000> !dumpheap -mt 790fd8c4 -strings
total 2399 objects
Statistics:
Count TotalSize String Value
1 20 "}"
1 20 "{"
1 20 "x"
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2 5600 "<PermissionSet class="System.Security.NamedPermissionSet"versio"
1 9280 "<NamedPermissionSets><PermissionSet class="System.Security.Name"
10 262092 "worldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldwor"
20 1998520 "hellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohel"
Total 2399 objects
值得我们注意的是,world字符串(一大堆),一共有10个,大小是262092,hello字符串一共有20个,大小是1998520。两者为啥相差这么大?书上说,string concat会不停的产生临时对象,这些对象都会占用内存的,so,会比较慢,也比较吃内存。而StringBuilder是预先分配好了一块内存来用,so,会快一些。从上面的结果来看,貌似是这样的。
好,那我们修改一下代码吧!
Code
我们对StringBuilder的参数做点手脚,让它一次性的初始化64K大小,重新抓dump,然后重新用!dumpheap -mt和!dumpheap -stat来看。1 131096 "worldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldworldwor"
20 1998520 "hellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohel"
Total 2387 objects
这个结果比较有意思吧!如果我们让stringBuilder的buffer足够大,那么它可以避免频繁分配内存。这个例子来看,字符串只分配了两次而已(上面还有一个5个字节的,我没有列出)