摘要: Java 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表 阅读全文
posted @ 2017-09-12 19:22 丶不学无术丶 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 修饰符 Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符 修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明: public class className { // ... } private boolean myFlag; stat 阅读全文
posted @ 2017-09-12 19:21 丶不学无术丶 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 变量类型 在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; type identifier [ = value][, identifier [= valu 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:24 丶不学无术丶 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 基本数据类型 变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。 Java 的两大数据类型: 内置数据类型 引用数 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:23 丶不学无术丶 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念。 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:21 丶不学无术丶 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描述一 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:20 丶不学无术丶 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * Java事件监听处理——自身类实现ActionListener接口,作为事件监听器 * * @author codebrother */ class EventListener1 extends JFrame implements ActionListener { private JBu 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:19 丶不学无术丶 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑